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société :

UBISOFT ENTERTAINMENT

secteur : Logiciels informatiques
mardi 16 mai 2017 à 17h40

Ubisoft® annonce son chiffre d'affaires et ses resultats pour l'exercice 2016-17


 

UBISOFT® ANNONCE SON CHIFFRE D'AFFAIRES ET SES RESULTATS

pour L'EXERCICE 2016-17

 

3e année consécutive d'amélioration de la marge opérationnelle non-IFRS,

 reflet de la transformation du groupe vers un modèle plus récurrent et plus rentable, avec un segment digital et un back-catalogue records

                                

 

2016-17 : résultat opérationnel non-IFRS RECORD, EN HAUSSE de 40,7%, en ligne avec les objectifs

 

 

 


 

 

 

 

objectifs 2017-18[4] : nouvelle progression deS RESULTATS

 

 

 

Mise à jour des objectifs 2018-194 du plan strategique : IMPACT du nouveau modele recurrent et marge operationnelle NON-IFRS en hausse

 

 

 

 

 

 

Paris, le 16 mai 2017 - Ubisoft publie son chiffre d'affaires et ses résultats pour l'exercice 2016-17, clos le 31 mars 2017.

 

 

Yves Guillemot, Président Directeur Général, a déclaré "L'exécution de notre plan stratégique a pleinement porté ses fruits en 2016-17. L'année a vu la confirmation de la très forte progression de notre segment digital, qui représente dorénavant 50% de notre activité, et du caractère de plus en plus récurrent de notre modèle."

 

"Avec 44 millions de joueurs uniques enregistrés, la communauté des jeux Tom Clancy a cru de près de 150% en moins de 18 mois. Cette performance impressionnante pour une marque créée il y a près de 20 ans témoigne du très fort engouement des joueurs pour Ghost Recon Wildlands, Rainbow Six Siege et The Division. Nos titres Live continuent de battre des records d'engagement et enregistrent une très nette augmentation de l'investissement récurrent des joueurs. Nous confortons ainsi notre nouveau modèle de rentabilité avec un résultat opérationnel record, supérieur à l'objectif communiqué un an plus tôt, et une marge opérationnelle en progression pour le troisième exercice consécutif."

 

"Sur les trois exercices précédents, Ubisoft a, avec un taux de succès remarquable, créé de nombreuses nouvelles marques et relancé Rainbow Six et Ghost Recon. Ces réussites renforcent notre visibilité pour les deux prochains exercices, avec un line-up de lancements principalement constitué de franchises établies. L'exercice 2017-18 verra ainsi les grands retours d'Assassin's Creed, Far Cry, The Crew et de South Park.

Notre transformation digitale se poursuivra en 2018-19, consolidant notre modèle beaucoup plus récurrent, plus rentable, et, désormais, moins dépendant des nouveaux lancements. Cette mise à jour de nos hypothèses offre une visibilité accrue sur la réalisation de nos objectifs."

 

"Notre dynamique est portée par l'empreinte grandissante du jeu vidéo sur l'industrie du divertissement. Ubisoft en est un acteur majeur grâce à la créativité de ses équipes, à la puissance de ses marques propriétaires, à la transformation digitale qui offre une relation directe avec ses communautés et à ses nombreux relais de croissance, notamment géographiques. Au-delà de 2018-19, nous allons continuer de réduire l'écart avec nos concurrents sur l'investissement récurrent des joueurs, ce qui représente un potentiel de création de valeur majeur pour nos actionnaires."

 

 

 


 

Note

L'ensemble des données chiffrées de ce communiqué est exprimée en données non-IFRS, sauf mention contraire. Ces données non-IFRS sont ajustées des éléments non opérationnels. Le Groupe présente ces indicateurs à caractère non strictement comptable car ils illustrent mieux les performances opérationnelles et financières d'Ubisoft. Les définitions des retraitements ainsi que le tableau de réconciliation entre le compte de résultat consolidé IFRS et le compte de résultat consolidé non-IFRS sont disponibles en annexe de ce communiqué.

 

 

Compte de résultat et principaux éléments financiers

 

En millions d'Euros

2016-17

%

2015-16

%

 

Chiffre d'affaires

1 459,9

 

1 394,0

 

 

Marge brute

1 189,0

81,4%

1 088,9

78,1%

 

Frais de Recherche et Développement non-IFRS

-521,7

-35,7%

-500,3

-35,9%

 

  Frais Commerciaux non-IFRS

-313,1

-21,4%

-304,5

-21,8%

 

  Frais Généraux et Administratifs non-IFRS

-116,4

-8,0%

-115,1

-8,3%

 

Frais Commerciaux et Frais Généraux non-IFRS

-429,5

-29,4%

-419,6

-30,1%

 

Résultat opérationnel non IFRS

237,7

16,3%

169,0

12,1%

 

Résultat opérationnel IFRS

175,8

 

136,8

 

 

BPA dilué non IFRS (en EUR)

1,46

 

1,13

 

 

BPA dilué IFRS (en EUR)

0,92

 

0,82

 

 

Trésorerie provenant des activités opérationnelles non-IFRS *

149,1

 

-148,8

 

 

Dépenses liées aux investissements en R & D**

610,5

 

586,8

 

 

Situation financière nette

-80,4

 

-41,7

 

 

* Sur la base du tableau de flux de trésorerie pour comparaison avec les autres acteurs du secteur (non audité)

 

** Inclut le montant des royalties et exclut les avances à venir

 

 

 

Chiffre d'affaires

 

Sur l'année 2016-17, le chiffre d'affaires s'élève à 1 459,9 MEUR, en hausse de 4,7% (4,9% à taux de change constants) par rapport aux 1 394,0 MEUR réalisés sur l'exercice 2015-16.

 

Le chiffre d'affaires du quatrième trimestre s'élève à 648,6 MEUR, en hausse de 3,8% (2,9% à taux de change constants) par rapport aux 624,9 MEUR réalisés au quatrième trimestre 2015-16.

 

 

Principaux éléments du compte de résultat

 

La marge brute progresse en pourcentage du chiffre d'affaires à 81,4% et en valeur absolue à 1 189,0 MEUR, par rapport à la marge brute de 78,1% (1 088,9 MEUR) sur 2015-16.

 

Le résultat opérationnel non-IFRS s'élève à 237,7 MEUR, en hausse de 40,7% par rapport aux 169,0 MEUR réalisés sur l'exercice 2015-16.

 

L'écart de résultat opérationnel se décline ainsi:

 

 

 

 

 

 

 

Le résultat net non-IFRS s'élève à 174,3 MEUR, soit un résultat net par action (dilué) non-IFRS de 1,46 EUR, contre un résultat net non-IFRS de 129,0 MEUR sur 2015-16 ou 1,13 EUR par action.

 

Le résultat net IFRS ressort à 107,8 MEUR, soit un résultat net par action (dilué) IFRS de 0,92 EUR, à comparer à un résultat net IFRS de 93,4 MEUR et 0,82 EUR sur 2015-16.

 

 

Principaux éléments de flux de trésorerie[5] et de bilan

 

La génération de trésorerie provenant des activités opérationnelles non-IFRS s'élève à 149,1 MEUR (contre une consommation de (148,8) MEUR sur 2015-16). Ceci reflète une capacité d'autofinancement non-IFRS de 110,2MEUR (contre 104,6 MEUR sur 2015-16) et une amélioration du BFR non-IFRS de 38,9 MEUR (contre une augmentation de 253,3 MEUR sur 2015-16).

 

L'endettement net au 31 mars 2017 s'établit à 80,4 MEUR contre 41,7 MEUR au 31 mars 2016. Cet écart s'explique par :

 

 

Perspectives

 

Exercice 2017-18

 

La Société communique aujourd'hui ses premiers objectifs pour l'exercice 2017-18 : chiffre d'affaires d'environ 1 700,0 MEUR et résultat opérationnel non-IFRS d'environ 270,0 MEUR.

 

La croissance du chiffre d'affaires sera portée par :

 

 

Premier trimestre 2017-18

 

Le chiffre d'affaires du premier trimestre 2017-18 est attendu aux alentours de 170,0 MEUR, en hausse de 22,0% par rapport au premier trimestre 2016-17.

 

Mise à jour des objectifs 2018-19

 

La Société met à jour aujourd'hui ses objectifs pour l'exercice 2018-19 :

 

 

Cette performance s'appuiera sur :

 

 

 

Faits marquants récents

 

Partenariat avec Tencent pour lancer Might and Magic® Heroes: Era of Chaos: Le jeu mobile développé par Playcrab exclusivement pour la Chine sera publié par Tencent, leader de services Internet en Chine.

 

Succès du jeu mobile Ballz(TM): Lancé le 18 février par Ketchapp, Ballz a été pendant 63 jours un des 3 jeux les plus téléchargés aux États-Unis sur iOS, selon App Annie.

 

Record historique pour les phases de Beta de Ghost Recon Wildlands: Plus de 6,8 millions de joueurs ont participé aux phases de Bêta. Plus de 60% des joueurs ont formé des équipes pour jouer en mode coopératif sur PS4, Xbox One et PC.

 

Acquisition de Growtopia : Ubisoft a acquis ce jeu social et multijoueur à succès qui offre aux joueurs un écosystème créatif leur permettant de concevoir leurs propres univers de jeu. Lancé en 2013, Growtopia est un jeu « free-to-play » soutenu par une communauté très engagée de plus de 20 millions d'utilisateurs enregistrés. L'achat de Growtopia a un effet relutif instantané sur les résultats d'Ubisoft.

 

 

 

Contact

Communication financière

Jean-Benoît Roquette

Directeur de la Communication Financière

+ 33 1 48 18 52 39

Jean-benoit.roquette@ubisoft.com

Relations Presse

Emmanuel Carré

Attaché de Presse

+ 33 1 48 18 50 91

Emmanuel.carre@ubisoft.com

 

 

 

Disclaimer

Ce communiqué peut contenir des données financières estimées, des informations sur des projets et opérations futurs, de futures performances économiques. Ces éléments de projection sont donnés à titre prévisionnel. Ils sont soumis aux risques et incertitudes des marchés et peuvent varier considérablement par rapport aux résultats effectifs qui seront publiés. Les données financières estimées ont été présentées et arrêtées par le Conseil d'Administration du 16/05/2017 et n'ont pas été revues par les Commissaires aux comptes. (Des informations complémentaires figurent dans le dernier Document de Référence d'Ubisoft, déposé le 22 juillet 2016 auprès de l'Autorité des marchés financiers).

 

 

À propos d'Ubisoft

Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux de la création, édition et distribution de jeux vidéo et de services interactifs. Le groupe possède un riche portefeuille de marques de renommée internationale telles que Assassin's Creed, Just Dance, Rayman, Far Cry, Watch Dogs ou encore la série de jeux vidéo Tom Clancy. Les équipes d'Ubisoft, à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s'engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l'ensemble des plateformes populaires, dont les consoles, mobiles, tablettes et PC. Pour l'exercice 2016-17, le CA d'Ubisoft s'est élevé à 1 460 millions d'euros. Pour plus d'informations, rendez-vous sur: www.ubisoftgroup.com.

 

 

 

© 2017 Ubisoft Entertainment. All rights Reserved. Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.  © 2017 South Park Digital Studios LLC. All Rights Reserved. South Park and all elements thereof © 2017 Comedy Partners. All Rights Reserved. Comedy Central, South Park and all related titles, logos, and characters are trademarks of Comedy Partners. Game software © 2017 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved.

 

 

 

ANNEXES

 

 

 

Répartition géographique du chiffre d'affaires

 

 

 

 

 

 

% CA

% CA

% CA

% CA

 

T4 2016/17

T4 2015/16

12 mois 2016/17

12 mois 2015/16

Europe

36%

43%

38%

40%

Amérique du Nord

48%

47%

47%

48%

Reste du monde

16%

10%

15%

12%

TOTAL

100%

100%

100%

100%

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Répartition du chiffre d'affaires par plate-forme

 

 

 

 

 

 

T4 2016/17

T4 2015/16

12 mois 2016/17

12 mois 2015/16

PLAYSTATION®4

46%

49%

41%

42%

XBOX One(TM)

30%

31%

27%

26%

PC

17%

14%

18%

14%

XBOX 360(TM), PS®3, Wii(TM), Wii U(TM)

2%

3%

7%

12%

Autres*

5%

3%

7%

6%

TOTAL

100%

100%

  100%

  100%

*Mobile, produits dérivés.

    

 

    

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Calendrier des sorties

1er trimestre (avril - juin 2017)

 

 

 

 

 

 

 

 

PACKAGED DIGITAL

 

 

 

 

JUST DANCE® 2017 CHINA EDITION

 

 

PlayStation®4, Xbox One(TM)

 

     

                                                                                                          

 

 

Digital ONLY

 

 

 

 

FOR HONOR® SEASON 2 SHADOW & MIGHT

 

 

PC, PlayStation®4, Xbox One(TM)

 

 

HUNGRY SHARK® VR

 

Daydream

 

STAR TREK(TM) BRIDGE CREW (VR)

 

 

HTC VIVE PC, Oculus Rift PC,

PS VR PlayStation®4,

 

 

STEEP(TM) EXTREME

 

 

PC, PlayStation®4, Xbox One(TM)

 

 

STEEP(TM) WINTERFEST

 

 

PC, PlayStation®4, Xbox One(TM)

 

TOM CLANCY'S GHOST RECON® WILDLANDS FALLEN GHOSTS

 

PC, PlayStation®4, Xbox One(TM)

 

TOM CLANCY'S GHOST RECON®  WILDLANDS NARCO ROAD

 

PC, PlayStation®4, Xbox One(TM)

 

 

TRACKMANIA® 2 LAGOON

 

PC

 

VIRTUAL RABBIDS® THE BIG PLAN (VR)

 

 

Daydream

 

 

WATCH DOGS® 2 NO COMPROMISE

 

 

PC, Xbox One(TM)

 

 

 

 


 

Extraits des Comptes consolidés au 31 MARS 2017

 

Les procédures d'audit ont été effectuées et le rapport d'audit est en cours d'élaboration

 

 

Compte de résultat consolidé (IFRS, audité)

 

 

en milliers d'euros

 

31.03.17

 

31.03.16

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Chiffres d'affaires

1 459 874

 

1 393 997

Coûts des ventes

-270 887

 

-305 065

Marge Brute

 

 

1 188 987

1 088 932

Frais de Recherche et Développement

-548 735

 

-509 779

Frais Commerciaux

-316 806

 

-305 735

Frais Généraux et Administratifs

-122 538

 

-117 296

Résultat Opérationnel Courant 

200 907

 

156 122

Autres produits et charges opérationnels non courants

-25 094

 

-19 334

Résultat opérationnel

175 813

 

136 788

Coût de l'endettement financier net

-10 816

 

-7 440

Résultat de change

-2 288

 

-5 168

Autres produits financiers

2 348

 

2 548

Autres charges financières

-5 449

 

-3 666

Résultat Financier

-16 205

 

-13 726

Quote-part de résultat des entreprises associées

-338

  

0

Charge d'impôt sur les résultats

-51 457

 

-29 654

Résultat de la période

107 813

 

93 408

Résultat par action

   

Résultat de base par action (en EUR)

0,98

 

0,86

Résultat dilué par action (en EUR)

0,92

 

0,82

Nombre moyen pondéré d'actions en circulation

109 887 358

 

108 131 113

Nombre moyen pondéré d'actions dilué

119 676 950

 

114 198 228

 

 

 


 

 

 

Définition des indicateurs financiers à caractère non strictement comptable

 

Le résultat opérationnel non-IFRS correspond au résultat opérationnel sous déduction des éléments suivants :

 

La marge opérationnelle non-IFRS correspond au rapport entre le résultat opérationnel non-IFRS et le chiffre d'affaires. Ce ratio traduit la performance économique.

 

Le résultat net non-IFRS correspond au résultat net après déduction :

 

Le BPA dilué non-IFRS correspond au résultat net non-IFRS rapporté au nombre moyen pondéré d'actions après exercice des droits des instruments dilutifs.

 

Le tableau de financement retraité intègre :

 

 

Le free cash-flow correspond à la trésorerie provenant des activités opérationnelles après décaissements et des encaissements liés aux autres immobilisations incorporelles et corporelles.

 

Le free cash-flow avant BFR correspond à la capacité d'autofinancement après décaissements et encaissements liés aux autres immobilisations incorporelles et corporelles.

 

La situation financière nette correspond aux placements et disponibilités nets des dettes financières hors dérivés.

 

 

Réconciliation du Résultat net IFRS et du Résultat net non-IFRS

 

 

En million d'euros,
à l'exception des données par action

2016-17

2015-16

IFRS

Ajustements

Non-IFRS

IFRS

Ajustements

Non-IFRS

Chiffres d'affaires

 1 459,9

 

 1 459,9

1 394,0

 

1 394,0

Charges opérationnelles totales

(1 284,1)

61,9

(1 222,2)

(1 257,2)

32,3

(1 225,0)

Rémunérations payées en actions

(36,8)

36,8

0,0

(12,9)

12,9

0,0

Dépréciation de goodwill / marques

(25,1)

25,1

0,0

(19,3)

19,3

0,0

Résultat Opérationnel

175,8

61,9

237,7

136,8

32,3

169,0

Résultat financier

(16,2)

7,2

(9,0)

(13,7)

3,3

(10,4)

Quote-part des entreprises associées

(0,3)

-

(0,3)

-

-

-

Impôts sur les résultats

(51,4)

(2,6)

(54,0)

(29,7)

0,0

(29,7)

Résultat de la période

107,8

66,5

174,3

93,4

35,6

129,0

Résultat par action

0,92

0,54

1,46

0,82

0,31

1,13

 


 

 

 

Bilan Consolidé (IFRS, audité)

 

ACTIF

Net

Net

en milliers d'euros

31.03.17

31.03.16

Goodwill

  180 735 

  106 194 

Autres immobilisations incorporelles

  736 465 

  647 602 

Immobilisations corporelles

  106 375 

  83 946 

Participations dans les entreprises associées

-68 

Actifs financiers non courants

  5 478 

  4 339 

Actifs d'impôt différé

  88 831 

  122 193 

Actifs non courants

  1 117 815 

  964 274 

Stocks et en-cours

  25 359 

  19 374 

Clients et comptes rattachés

  405 557 

  419 577 

Autres créances

  146 467 

  100 985 

Actifs financiers courants

  1 131 

  13 780 

Actifs d'impôt exigible

  32 967 

  41 464 

Trésorerie et équivalents de trésorerie

  852 699 

  461 375 

Actifs courants

  1 464 180 

  1 056 555 

Total actif

  2 581 995 

  2 020 829 

  

 

 

 

 

PASSIF

Net

Net

En milliers d'euros

31.03.17

31.03.16

Capital social

  8 752 

  8 710 

Primes

  280 975 

  215 125 

Réserves consolidées

  736 276 

  701 267 

Résultat consolidé

  107 813 

  93 408 

Total Capitaux propres

  1 133 816 

  1 018 510 

Provisions

  4 246 

  8 888 

Engagements envers le personnel

  9 079 

  6 618 

Passifs financiers non courants

  641 962 

  277 383 

Passifs d'impôt différé

  72 774 

  47 648 

Passifs non courants

  728 061 

  340 537 

Passifs financiers courants

  292 148 

  228 218 

Dettes fournisseurs et comptes rattachés

  178 282 

  206 246 

Autres dettes

  219 817 

  213 807 

Dettes d'impôt exigible

  29 872 

  13 511 

Passifs courants

  720 119 

  661 782 

Total passifs

  1 448 180 

  1 002 319 

Total capitaux propres et passifs

  2 581 995 

  2 020 829 


 

Tableau de flux de trésorerie pour comparaison avec les autres acteurs du secteur (non audité)

 

En milliers d'euros

31.03.17

31.03.16

Flux de trésorerie provenant des activités opérationnelles non-IFRS

  

Résultat net consolidé

  107 813

93 408

+/- Quote-part du résultat des entreprises associées

  338

0

+/- Amortissements des logiciels de jeux & films

  407 816

402 959

+/- Autres amortissements

  66 819 

59 841

+/- Provisions

  -2 563

449

+/- Coût des paiements fondés sur des actions

  36 836

12 918

+/- Plus ou moins-values de cession

  408

104

+/- Autres produits et charges calculées

  -10 655

24 335

+/- Frais de développement interne et de développement de licences

  -496 588

-489 464

CAPACITE D'AUTOFINANCEMENT NON-IFRS

  110 223

104 550

Stocks

  -5 381

-11

Clients

  31 934

-402 877

Autres actifs

  3 113

-29 918

Fournisseurs

  -45 082

116 466

Autres passifs

  54 315

63 033

 +/- Variation du BFR non-IFRS

  38 899

-253 307

TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES OPERATIONNELLES NON-IFRS

149 122

-148 757

-  Décaissements liés aux autres immobilisations incorporelles et corporelles

  -62 914

-42 499

+ Encaissements liés aux cessions d'immobilisations incorporelles et corporelles

  603

67

-  Décaissements liés aux acquisitions d'actifs financiers

  -44 374

-34 391

+ Remboursement des prêts et autres actifs financiers

  43 322

34 115

+/- Variation de périmètre (1)

  -105 642

358

TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES D'INVESTISSEMENT NON-IFRS

-169 005

-42 350

Flux des opérations de financement

  

+ Nouveaux emprunts à long et moyen terme

  669 147

234 554

+ Nouveaux emprunts de location financement

  1 416

0

-  Remboursement des emprunts de location financement

  -898

-891

-  Remboursement des emprunts

  -214 663

-230 216

+ Sommes reçues des actionnaires lors d'augmentations de capital

  9 465

21 924

+/- Reventes/achats d'actions propres

  -67 844

-77 272

+/- Compte courant d'associé

  0

258

TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES DE FINANCEMENT

  396 623

-51 643

Variation nette de trésorerie et équivalents de trésorerie

  376 740

-242 750

Trésorerie et équivalents de trésorerie à l'ouverture de l'exercice

  255 688

505 215

Incidence des écarts de conversion

  -114

-6 777

Trésorerie et équivalents de trésorerie à la clôture de l'exercice (1)

  632 314

255 688

(1) dont trésorerie des sociétés acquises et cédées

  26 421

371

 

 

 

 

RECONCILIATION SITUATION FINANCIERE NETTE

Trésorerie et équivalents de trésorerie à la clôture de l'exercice

632 314

255 688

Emprunts bancaires et de location financement

-646 752

-282 372

Billets de trésorerie

-66 000

-15 000

SITUATION FINANCIERE NETTE

-80 438

-41 684

 

Tableau de flux de trésorerie IFRS (audité)

 

 

En milliers d'euros

31.03.17

31.03.16

Flux de trésorerie provenant des activités opérationnelles

 

 

Résultat net consolidé

107 813

93 408

+/- Quote-part de résultat des entreprises associées

338

0

+/- Amortissements

474 635

462 800

+/- Provisions

-2 563

449

+/- Coût des paiements fondés sur des actions

36 836

12 918

+/- Plus ou moins-values de cession

408

104

+/- Autres produits et charges calculées

-10 655

24 335

+/- Charge d'impôt

51 457

29 654

CAPACITE D'AUTOFINANCEMENT

658 269

623 668

Stocks

-5 381

-11

Clients

31 934

-402 877

Autres actifs

11 854

-30 588

Fournisseurs

-45 082

116 466

Autres passifs

30 256

61 635

+/- Variation du BFR

23 582

-255 375

+/- Charge d'impôt exigible

-36 140

-27 586

TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES OPERATIONNELLES

645 711

340 707

-  Décaissements liés aux développements internes & externes

-496 588

-489 464

-  Décaissements liés aux autres immobilisations incorporelles et corporelles

-62 914

-42 499

+ Encaissements liés aux cessions d'immobilisations incorporelles et corporelles

603

67

-  Décaissements liés aux acquisitions d'actifs financiers

-44 374

-34 391

+ Remboursement des prêts et autres actifs financiers

43 322

34 115

+/- Variation de périmètre(1)

-105 642

358

TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES D'INVESTISSEMENT

-665 594

-531 814

Flux des opérations de financement

 

 

+ Nouveaux emprunts à long et moyen terme

669 147

234 554

+ Nouveaux emprunts de location financement

1 416

0

-  Remboursement des emprunts de location-financement

-898

-891

-  Remboursement des emprunts

-214 663

-230 216

+ Sommes reçues des actionnaires lors d'augmentations de capital

9 465

21 924

+/- Reventes/achats d'actions propres

-67 844

-77 272

+/- Compte courant d'associé

0

258

TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES DE FINANCEMENT

396 623

-51 643

Variation nette de trésorerie et équivalents de trésorerie

376 740

-242 750

Trésorerie et équivalents de trésorerie à l'ouverture de l'exercice

255 688

505 215

Incidence des écarts de conversion

-114

-6 777

Trésorerie et équivalents de trésorerie à la clôture de l'exercice (1)

632 314

255 688

(1) dont trésorerie des sociétés acquises et cédées

26 421

371

 

 



[1] Monthly Active Users : nombre de joueurs actifs par mois

[2] Player Recurring Investment/investissement récurrent des joueurs (ventes d'items, DLC/Season Pass, abonnements, publicités)

[3] Ventes (physiques/digitales) de jeux, jan-mars 2017, consoles/PC, EMEA/US/Japon/Australie (GfK/NPD/Famitsu/est. internes)

[4] Objectifs calculés selon les normes IFRS en vigueur aujourd'hui

[5] Sur la base du tableau de flux de trésorerie pour comparaison avec les autres acteurs du secteur (non audité)


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