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mercredi 11 février 2009 à 13h27

CyberSports et GlobalCollect donnent le coup d'envoi pour le football virtuel multijoueurs


CyberSports, créateur chef de file d'environnements virtuels multijoueurs et multisports, a donné le coup d'envoi pour son jeu en ligne massivement multijoueurs (MMOG - Massively Multiplayer Online Game) « Football Superstars » (www.footballsuperstars.com). S'adressant aux adeptes du football, qu'ils soient joueurs occasionnels ou inconditionnels, il sera le premier jeu MMOG à combiner un jeu de football interactif traditionnel avec l'expérience virtuelle de la vie d'une star du football. Sur le terrain, chaque joueur contrôle un personnage pour jouer en tournoi national ou international ; hors du terrain, les joueurs se rencontrent par l'intermédiaire de leur personnage dans des bars et des clubs virtuels et dépensent de l'argent réel pour l'achat de vêtements, de chaussures et de voitures virtuelles. En se connectant à WebCollect, l'interface de paiement en ligne unique de GlobalCollect, la communauté de Football Superstar est actuellement en mesure de régler ces achats avec des cartes de crédit et de débit locales et internationales. La prochaine phase sera l'élargissement à d'autres méthodes de paiement, dont les prélèvements automatiques, les virements bancaires en temps réel, les cartes prépayées et les portefeuilles virtuels comme PayPal.

Anthony Baring, directeur financier de CyberSports, a déclaré : « Après un examen approfondi des offres de services de paiement en ligne, nous avons choisi GlobalCollect sur la base de leur expérience et de leurs antécédents, du large éventail d'options de paiement qu'ils sont à même de proposer à nos clients et de leur système de détection des fraudes puissant et flexible. Leur soutien au cours du déploiement a été d'excellente qualité et nous sommes impatients de développer une relation d'affaires productive et couronnée de succès. »

Jan Manten, directeur général de GlobalCollect, a ajouté : « Au cours de ces 15 dernières années passées au service du secteur du paiement en ligne, nous avons bâti une expérience solide des solutions les plus adaptées au monde du jeu. Ce n'est pas un hasard si le secteur du jeu est l'un de nos segments clés et si notre portefeuille de mondes virtuels MMOG compte « Second Life » de Linden Lab et « World of Warcraft » de Blizzard. Nous sommes ravis d'ajouter CyberSports et son « Football Superstars » à cette liste de jeux innovants, combinant technologie de pointe avec accessibilité grand public. »

À propos de CyberSports

Créée en 2006, CyberSports s'est fixé pour objectif de dominer le marché du jeu de sport en ligne en développant et en éditant une nouvelle génération de mondes virtuels MMOG de sports multi-joueurs en 3D s'adressant à la plus large audience mondiale possible. CyberSports a récemment lancé Football Superstars, un jeu MMOG révolutionnaire qui réunit la simulation de jeu de football la plus réaliste jamais créée et un monde virtuel stimulant autour du football. Football Superstars deviendra une destination de choix pour les inconditionnels du football.

A propos de GlobalCollect

GlobalCollect est le premier fournisseur de services de paiement électronique local au monde pour les activités de vente à distance comme la vente par internet, par courrier et par téléphone. La société est spécialisée dans de nombreux secteurs comme le voyage, la billetterie, les télécommunications, la vente au détail, l'édition, les portails, les jeux en ligne et le contenu numérique. Alors que la plupart des fournisseurs limitent leurs services de paiement à un lien technique avec les acquéreurs du paiement, GlobalCollect est un partenaire de service à part entière qui conseille ses clients sur la manière d'augmenter les volumes de transactions, d'élargir les réseaux de distribution et de réduire les charges en rationalisant les procédures de gestion. Par le biais d'une plateforme de paiement en ligne unique, nous offrons l'accès à un choix inégalé de méthodes de paiement local et international dans plus de 200 pays, y compris les principales cartes de crédit et de débit, les prélèvements automatiques, les virements bancaires, les virements en temps réel, les portefeuilles virtuels, les retraits en guichet, les méthodes prépayées, les chèques et les factures.www.globalcollect.com

Le texte du communiqué issu d'une traduction ne doit d'aucune manière être considéré comme officiel. La seule version du communiqué qui fasse foi est celle du communiqué dans sa langue d'origine. La traduction devra toujours être confrontée au texte source, qui fera jurisprudence.

ContactsCyberSports
Dean Landucci
Relations publiques
Tél. : +44-(0)7967 177779
Courriel : d.landucci@btinternet.com
ou
Phil Booker
Marketing
Tél. : +44-(0)7970 886562
Courriel : Phil.booker@cybersportsworld.com
ou
GlobalCollect
Bettina Duske
Direction relations publiques et communications marketing
Tél. : +31-(0)23 567 1500
Courriel : bettina.duske@globalcollect.com

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