Les applications mobiles vont atteindre des revenus de plus de soixante-dix milliards de dollars grâce à l'explosion de la diversité : Rapport sur les investissements dans les applications mobiles de Digi-Capital
Digi-Capital, banque d'investissement spécialisée dans les jeux sur mobiles, prévoit des revenus supérieurs à 70 milliards USD dans le domaine des applications mobiles d'ici à 2017, dans son Rapport sur les investissements dans les applications mobiles du premier trimestre 2014. (Veuillez inclure le lien vers le Rapport www.digi-capital.com/reports dans les articles).
Téléchargez le résumé du Rapport/les illustrations sur https://www.dropbox.com/sh/o3ckvqd98cjr4ns/YO8aY7SiCx.
Tim Merel, directeur général de Digi-Capital, a déclaré :
« Les applications mobiles sont extrêmement recherchées et, à ce jour, les jeux remportent la part du lion en ce qui concerne les revenus. Nous pensons qu'un nouvel équilibre va apparaître, en raison de l'utilisation de nouvelles approches par d'autres catégories d'applications en vue d'assurer leur victoire. Nous voyons déjà que l'application SaaS-like App devient un modèle en matière de service, et nous sommes impatients de connaître la suite.
Les applications mobiles pourraient atteindre plus de 70 milliards USD en revenus globaux, les applications qui ne sont pas des jeux doublant la part des revenus en la faisant passer de 26 % à 51 % d'ici 2017 (61,3 % CAGR 13-17F).
La croissance prodigieuse de l'utilisation des applications mobiles perturbe ce qui est en place, cette utilisation ayant augmentée de 5 fois en 4 ans pour se situer à environ 20 % de la consommation des médias l'an dernier (50 % CAGR 09-13).
Les investissements en faveur des applications mobiles ont doublé, toutes catégories confondues, depuis le 3e trimestre 2013, se chiffrant à 10 milliards USD au cours des 12 derniers mois.
Les fusions et acquisitions (F&A) dans le domaine des applications mobiles ont atteint le chiffre record de plus de 35 milliards USD au cours des 12 derniers mois (plus de 16 milliards USD sans inclure Facebook/WhatsApp). À plus de 7 milliards USD (sans inclure Facebook/WhatsApp), les fusions et acquisitions du 1er trimestre 2014 ont été deux fois supérieures à celles du 1er trimestre 2013. En incluant Facebook/WhatsApp, les fusions et acquisitions du 1er trimestre 2014 ont été 7 fois supérieures à celles du 1er trimestre 2013.
Les évaluations publiques et privées des applications mobiles varient énormément en fonction des catégories, certains types d'applications se voyant attribuer une valeur nettement plus élevée que d'autres relativement à leur performance. Pour les investisseurs et les acquéreurs, les applications ne sont pas toutes équivalentes.
Les téléchargements gratuits et les achats in-app dominent les revenus (plus de 90 %), mais pas pour toutes les catégories d'applications. Les achats in-app se sont monétisés le plus efficacement pour les jeux mobiles (40 % des téléchargements = 74 % de la part de revenus). Les achats in-app pour toutes les autres catégories d'application se sont monétisés 4 fois moins efficacement (60 % des téléchargements = 26 % de la part de revenus). Nous remarquons que le modèle SaaS est adapté pour fonctionner en tant qu'App as a Service (application en tant que service), ce qui semble être un moyen de monétisation pour une gamme de catégories d'applications.
Le marché des applications crée des sociétés d'une valeur de milliards de dollars à un rythme accéléré, à l'échelle mondiale, faisant bénéficier les entrepreneurs et investisseurs asiatiques et occidentaux d'un taux de rendement extrêmement élevé.
Étant donné la valeur massive réalisable rapidement, les récentes affaires des blockbusters se sont concentrées sur la croissance stratégique et les approches défensives pour repousser les menaces potentielles. »
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