Chiffre d\'affaires de 111,3 MEUR au premier semestre 2014, en hausse de 10% à taux de change constant
PR Newswire/Les Echos/
Chiffre d'affaires de 111,3MEUR au premier semestre 2014, en hausse de 10% à
taux de change constant
Paris (France), 28 juillet 2014 - Le chiffre d'affaires consolidé du deuxième
trimestre 2014 de Gameloft s'établit à 55,0MEUR, en hausse de 8% à taux de
change constant et stable à données publiées.
Chiffre d'affaires (MEUR) 2014 2013 Variation
1er trimestre 56,2 54,2 +4%
2ème trimestre 55,0 55,2 0%
1er semestre 111,3 109,4 +2%
Sur les six premiers mois de l'exercice 2014 le chiffre d'affaires s'établit à
111,3mEUR, en hausse de 10% à taux de change constant et de 2% à données
publiées. La zone EMEA a représenté 33% du chiffre d'affaires semestriel,
l'Amérique du Nord 30%, l'Asie-Pacifique 19% et l'Amérique Latine 18%.
La croissance organique de la société est demeurée solide lors du premier
semestre en l'absence de nouveaux produits majeurs. Sur les douze à quinze
lancements de jeux actuellement prévus sur l'ensemble de l'exercice 2014 seuls
quatre ont été effectués lors des six premiers mois de l'année. Plus de 95%
du chiffre d'affaires du premier semestre a donc été réalisé par les jeux du
back catalogue, c'est-à-dire par les jeux lancés avant l'exercice en cours et
dont la durée de vie s'allonge progressivement grâce au travail accompli sur
leurs mises à jour.
La société a récemment commercialisé Modern Combat 5 : Blackout qui est
actuellement classé aux tous premiers rangs des applications payantes les plus
téléchargées dans le monde sur l'App Store d'Apple. Avec les prochaines
sorties de L'Age de Glace : Aventures(tm), Spider-Man(r) Unlimited, Asphalt
Overdrive(r), Brothers in Arms(r) 3 : Sons of War et Gods of Rome(r), Gameloft
possède plusieurs succès potentiels additionnels. Le rythme de lancement de
blockbusters potentiels devrait donc s'accélérer et soutenir les ventes du
Groupe lors du second semestre 2014.
La société vise par ailleurs désormais un chiffre d'affaires proche de
245MEUR et des charges opérationnelles courantes aux alentours de 230MEUR en
2014, comparé respectivement à 233,3MEUR et 204,9MEUR sur l'exercice 2013.
Les résultats consolidés du premier semestre 2014 seront publiés le 10
septembre 2014 à la clôture du Marché.
A propos de Gameloft
Un leader mondial dans l'édition de jeux numériques et sociaux, Gameloft(r)
s'est positionné depuis 2000 comme l'une des entreprises les plus innovantes
dans son domaine. Gameloft conçoit des jeux pour toutes les plateformes
numériques : feature phones, smartphones, tablettes, box triple play et TV
connectées. Gameloft possède ses propres franchises comme Asphalt(r), Real
Football(r), Modern Combat ou Order & Chaos, et travaille également en
collaboration avec les plus grands ayant-droits internationaux dont Marvel(r),
Hasbro(r), FOX (r), Mattel(r), Disney(r). Gameloft est présent sur tous les
continents, distribue ses jeux dans plus de 100 pays et compte plus de 5200
développeurs.
Gameloft est cotée sur le marché NYSE Euronext Paris


