AVIS D'EXPERT
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OCULUS Rift commercialisé à 699€ : le juste prix ?
Proposition d'éclairage de Sébastien Kuntz, fondateur de MiddleVR
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Annoncé le 6 janvier dernier, le prix de l'Oculus Rift (699€) jugé prohibitif fait débat. Vivement critiqué sur les réseaux, Palmer Luckey, fondateur de Oculus VR, explique la polémique par une mauvaise communication de la société... Alors que le prix du Playstation VR interroge à son tour, qu'en est-il de la maturité de cette technologie ? Les prix pratiqués sont-ils justifiés ? Quelles perspectives en termes d'applications ? 2016, sera-t-elle vraiment l'année de la réalité virtuelle ? Pour quels publics ? Au-delà des considérations financières, quel est le sens de ce lancement pour Facebook ?
Si la réalité virtuelle a été largement développée en pensant notamment au jeu vidéo, on sait désormais que cette technologie ira bien au-delà et touchera des domaines très divers.
Si vous souhaitez un éclairage sur ces questions et/ou faire un tour d'horizon du marché, Sébastien Kuntz, fondateur de MiddleVR, acteur de référence à l'international, est à votre disposition.
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Passionné depuis l'enfance, Sébastien Kuntz compte 15 années d'expérience dans le domaine de la RV. Il a notamment participé au développement d'applications de formation par la RV pour le compte de la SNCF et a occupé la fonction de responsable technique RV chez Dassault Systèmes.
Membre du comité d'administration de l'Association Française de Réalité Virtuelle, augmentée, mixte et d'interaction 3D (AFRV), Sébastien Kuntz conférencier international, intervient lors de colloques scientifiques ou industriels pour évangéliser la valeur de la RV (entre autre 1ère conférence Oculus Connect à Los Angeles en Septembre 2014, SVVR 2015, Laval Virtual 2015, VRST, IEEE VR, ...).
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A propos de MiddleVR
Fondée en 2012 par Sébastien Kuntz, spécialiste de la réalité virtuelle depuis bientôt 15 ans, MiddleVR a pour ambition d'accompagner les entreprises de toute taille dans la révolution de la réalité virtuelle. Elle conçoit, réalise et livre des applications sur-mesure pour répondre aux différents enjeux et problématiques appliqués à de nombreux secteurs d'activité tels que l'ingénierie, le marketing, la formation, l'éducation ou encore l'architecture/immobilier/urbanisme. Elle développe et commercialise également des outils de création d'applications de réalité virtuelle, notamment MiddleVR for Unity, une boîte à outil permettant d'accélérer la création d'applications VR interactives.
Avec 170 clients à travers le monde et plus de 60% de son activité réalisée à l'étranger, MiddleVR est un acteur international majeur des technologies de réalité virtuelle immersives et collaboratives. Former, tester, concevoir, simuler, visualiser, valider, présenter... L'équipe pluridisciplinaire de MiddleVR accompagne ses clients dans leur démarche d'innovation, de l'analyse approfondie de leurs besoins à la création de solutions clés en main. Parmi ses références clients, MiddleVR compte des grands noms comme EDF, SNCF, GDF Suez, RTE, Stanford University, Max Planck Institute, University College London, Purdue University...
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Contacts presse
Agence Dakota Communication
Christèle Solis, Morgane Meyer & Rachel Hemet
Tél. 01 55 32 10 40 - Email : team@dakota.fr
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