Info, dépêche ou communiqué de presse


société :

BIGBEN INTERACTIVE

secteur : Distribution logiciels et matériel informatique
lundi 30 mai 2016 à 18h11

BIGBEN INTERACTIVE : Résultats annuels 2015/16


 Bigben Interactive

Communiqué de presse

Lesquin, 30 mai 2016, 18h00

Résultats annuels 2015/2016

Progression du ROC a 7,3 MEUR, soit 3,6% du CA

Perspectives 2016/2017 et 2017/2018 : forte croissance du roc

 

BIGBEN INTERACTIVE (ISIN FR0000074072) annonce aujourd'hui ses résultats consolidés et audités de l'exercice 2015/2016 et arrêtés par le conseil d'administration qui s'est tenu en date du 30 mai 2016.

 

Consolidés en MEUR IFRS

03/2016

03/2015

Chiffre d'affaires

202,2

184,9

 

EBITDA

En % du CA

 

16,4

8,1%

 

8,5

4,6%

Résultat opérationnel courant

En % du CA

7,3

 3,6%

1,6

0,9%

Résultat opérationnel

En % du CA

7,3

  3,6%

1,6

0,9%

Résultat financier

Dont gain (perte) de change

(1,7)

(0,4)

(13,1)

(11,7)

Résultat courant avant impôt

En % du CA

5,6

2,8%

(11,5)

(6,2)%

Impôt

(1,5)

4,3

Résultat des activités poursuivies

En % du CA

4,1

2,0%

(7,2)

(3,9)%

Mise en équivalence

(0,2)

2,9

Résultat de la période

En % du CA

3,9

1,9%

(4,3)

(2,3)%

 

 

Une activité annuelle dynamique dans les 3 métiers du Groupe (Gaming, Audio, Mobile)

Pour son exercice 2015/2016 (clôturé au 31 mars), Bigben Interactive réalise un chiffre d'affaires de 202,2 MEUR, en progression de 9,4% par rapport à l'année précédente.  Si l'ensemble des métiers participe à cette performance, l'Edition de jeux vidéo, activité stratégique, progresse de 100% pour atteindre le chiffre d'affaires record de 24,3 MEUR.

 

Forte amélioration de la rentabilité opérationnelle

En 2015/2016, le groupe Bigben affiche une amélioration significative de sa rentabilité principalement portée par :

Ainsi, l'EBITDA ressort à 16,4 MEUR (8,1% du chiffre d'affaires), en hausse de 93%, et le Résultat Opérationnel Courant atteint 7,3 MEUR, soit 4,5 fois celui de l'exercice précédent. Il représente ainsi 3,6% du chiffre d'affaires, au-delà de l'objectif fixé par le Groupe (ROC supérieur à 3%).

 

Répartition géographique du ROC 2015/2016

 

en MEUR 2015/2016

France

Benelux

Allemagne

Autres territoires

Total

Chiffre d'affaires

159,4

14,0

15,5

13,3

202,2

Résultat opérationnel courant

4,5

0,6

(0,4)

2,6

7,3

 

Redressement du Résultat financier et forte amélioration du Résultat Net

Grâce à la mise en place de la nouvelle stratégie de couverture des achats en Dollar, la perte de change se réduit à (0,4) MEUR contre une perte de (11,7) MEUR en 2014/2015.

Après prise en compte d'un impôt de (1,5) MEUR et de l'impact (0,2) MEUR de la cession des parts dans Modelabs Mobiles, le résultat net de la période représente un profit de 3,9 MEUR contre une perte de (4,3) MEUR sur l'exercice précédent.

 

 

Baisse sensible de l'endettement et gestion de stock optimisée

Au 31 mars 2016, la structure bilancielle de Bigben Interactive présente des fonds propres de 109,0 MEUR contre 105,2 MEUR pour l'exercice précédent.

L'endettement du Groupe diminue fortement à l'issue de l'exercice avec un taux net de 25% (27,3 MEUR) contre 37,8% au 31 mars 2015. Cette évolution favorable est liée à la hausse de la rentabilité du Groupe et à une gestion fortement optimisée des stocks (en recul de 7,7 MEUR).


Perspectives : Stratégie Bigben « Horizon 2018 »

Fort de son succès dans l'Edition de jeux vidéo, Bigben annonce sa stratégie « Horizon 2018 » caractérisée par une hausse notable de ses investissements dans cette activité, et ambitionne de devenir leader dans l'édition de jeux AA, tout en poursuivant le développement des autres activités du Groupe.

Ainsi, après 3 lancements de jeux vidéo en 2015/2016, 6 nouveaux jeux seront lancés en 2016/2017 dont :

En 2017/2018, Bigben accélérera les lancements avec 8 à 10 nouveaux jeux vidéo dont certains bénéficieront de nouveaux accords de franchises à fort potentiel de diffusion. A l'issue de cet exercice clôturé au 31 mars 2018, le Groupe anticipe un chiffre d'affaires supérieur à 50 MEUR dans l'Edition, soit plus du double de celui réalisé en 2015/16. La part des ventes digitales dont les marges sont supérieures à celles des ventes physiques, devrait représenter plus de 40% des ventes globales de l'Edition de jeux vidéo.

 

Cette stratégie de développement dans l'édition de jeux vidéo devrait permettre au Groupe d'accroître fortement sa rentabilité à horizon 2018 avec pour objectifs :

 

 

Prochaine publication :

Chiffre d'affaires du 1er trimestre 2016/2017 : 25 juillet 2016

Communiqué après Bourse 

 

 

A PROPOS DE BIGBEN INTERACTIVE

 

 

CHIFFRE D'AFFAIRES 2015-2016

202,2 MEUR

 

 

EFFECTIF

Près de 350 collaborateurs

 

 

INTERNATIONAL

9 filiales et un réseau de distribution dans 50 pays

 

 

www.bigben-group.com

 

Bigben Interactive est un acteur européen de l'édition de jeux vidéo, de

conception et distribution d'accessoires mobiles et gaming et de produits audio.

Reconnu pour ses capacités d'innovation et de création, le groupe ambitionne de devenir l'un des leaders européens dans chacun de ses métiers.

 

Société cotée sur Euronext Paris, compartiment C - Indice : CAC SMALL - Éligible SRD long

ISN : FR0000074072 ; Reuters : BIGPA ; Bloomberg : BIGFP

 

CONTACTS PRESSE

CapValue - Edouard Miffre

emiffre@capvalue.fr - +33 1 80 81 50 02

 

CapValue - Gilles Broquelet

gbroquelet@capvalue.fr - +33 1 80 81 50 01

 

 

Copyright GlobeNewswire

Les annexes de ce communiqué sont disponibles à partir de ce lien :
http://hugin.info/143373/R/2016565/747948.pdf

Information réglementaire
Ce communiqué de presse est diffusé par NASDAQ OMX Corporate Solutions. L'émetteur est seul responsable du contenu de ce communiqué.

[HUG#2016565]
© 2002-2025 BOURSICA.COM, tous droits réservés.

Réalisez votre veille d’entreprise en suivant les annonces de la Bourse

Par la consultation de ce site, vous acceptez nos conditions (voir ici)

Page affichée dimanche 21 décembre 2025 à 5h12m24