L'événement 2016 D.I.C.E. Europe annonce des locuteurs supplémentaires
L'industrie européenne du jeu vidéo se réunit pour aborder le thème du D.I.C.E., les façonneurs de monde
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Academy of Interactive Arts & Sciences
Debby Chen, 310 484 2556
debby@interactive.org
L'Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) confirme six locuteurs supplémentaires pour sa conférence 2016 D.I.C.E. Europe, qui aura lieu au W Barcelona du 11 au 13 septembre. Les locuteurs examinera les divers aspects qui stimulent le façonnage du monde, de la construction de communautés créatives et prospères qui accueillent et soutiennent des communautés de joueurs, aux nombreuses façons dont nous poursuivons aujourd'hui de nouvelles technologies qui laissent entrevoir l'avenir.
Parmi les locuteurs D.I.C.E. récemment confirmés, citons :
- Tanya Forsheit, partenaire et co-présidente du groupe Confidentialité et sécurité des données chez Frankfurt Kurnit Klein & Selz. La présentation de Forsheit portera sur la « Création de communautés à travers les données volumineuses », en débattant sur les moyens dont les entreprises peuvent utiliser la confidentialité comme différenciateur concurrentiel et sur les enseignements que les sociétés peuvent tirer du récent succès populaire, Pokemon Go.
- Jeff Hilbert, directeur général et fondateur de Starting Point. Hilbert organisera une entrevue avec Klaas Kersting, fondateur de Gameforge et Flare Games, pour débattre de ce qui l'a motivé à démarrer chaque éditeur, des opportunités de marché qu'il a vues à l'époque et sur sa perception quant à la direction future que devrait prendre le jeu.
- Klaas Kersting, directeur général et fondateur de Flare Games et précédemment fondateur et directeur général de Gameforge. Kersting participera à « Une conversation entre Jeff Hilbert et le fondateur de Gameforge et Flare Games ».
- Henrique Olifiers, cofondateur de Bossa Studios. Dans son allocution, « Une aube nouvelle pour les mondes simulés : la création de Worlds Adrift » (mondes à la dérive), Olifiers prévoira, puis montrera la transformation du paradigme dans la conception du jeu qui est sur le point de se produire, en utilisant la technologie derrière Worlds Adrift, pour présenter les changements spectaculaires qui sont en train de se produire dans le segment multi-joueurs en ligne.
- Hannes Seifert, chef de studio chez IO Interactive. La présentation de Seifert portera sur « Les hauts et les bas de la création d'un ?monde de l'assassinat' ». Dans son allocution, il débattra des pour et des contre de la stimulation de l'expression artistique : les changements inévitables, l'enthousiasme et l'engagement énormes des joueurs, mais aussi les obstacles rencontrés au cours du processus de développement.
- Roy Taylor, vice-président de groupe des alliances chez AMD et président de BAFTA VR Advisory Group. Taylor expliquera comment « la technique immersive de la réalité augmentée/réalité virtuelle, va changer les jeux pour toujours ». Lors de cette session, Taylor débattra de la vision qu'ont AMD et lui-même de l'avenir du jeu, à court et long termes, évoluant avec l'introduction de la RV et de la RA dans l'industrie des jeux traditionnelle.
Ces experts du secteur rejoindront les locuteurs déjà annoncés : Clive Downie, directeur du marketing chez Unity ; James Mitchell, directeur de la stratégie et vice-président exécutif principal chez Tencent ; Alex Nichiporchik, directeur général de tinyBuild et Hilmar Veigar Petursson, directeur général de CCP Games.
La conférence D.I.C.E. Europe proposera également ses sessions de table ronde populaires où les cadres ont l'occasion de débattre, d'analyser et de générer des solutions ciblées parmi leurs homologues les plus brillants dans un cadre intime et privé. Les participants verront qu'ils sortiront de ces sessions avec des idées et une rétroaction qu'ils pourront mettre en ?uvre dans leurs entreprises et dans leurs pratiques.
D.I.C.E. est renommé pour ses opportunités de réseautage clés où les participants peuvent débattre des présentations et des discussions les plus fascinantes de la journée. Le prix du laissez-passer de tous les participants à la conférence inclut une compétition de préparation de paella dans une ferme catalane, des cocktails et des soirées qui leur permettront de se détendre et d'établir des liens avec les autres participants.
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