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vendredi 17 août 2018 à 6h41

Les intervenants de troisième phase de la conférence D.I.C.E. Cannes 2018 sont annoncés


La conférence du secteur des jeux vidéo abordera en septembre le thème « Les Pionniers »

Les intervenants de troisième phase de la conférence D.I.C.E. Cannes 2018 sont annoncés

Academy of Interactive Arts & Sciences
Debby Chen, 310 484 2556
debby@interactive.org

L'évènement annuel D.I.C.E. Cannes de l'Academy of Interactive Arts & Sciences se tiendra du 9 au 11 septembre 2018 à l'Hôtel Barrière Le Majestic de Cannes en France. Les principaux cadres du secteur des jeux vidéo pourront profiter d'opportunités exceptionnelles de réseautage, et assister aux interventions d'orateurs clés qui aborderont le thème de la conférence, Les pionniers, et aborderont des tendances et des idées parmi les plus significatives au sein du secteur.

Parmi les intervenants nouvellement annoncés, figurent :

  • Craig Duncan, directeur de studio chez Rare : M. Duncan partagera l'expérience et les découvertes de son studio avec « A Rare Voyage of Adventure » (Un voyage unique riche en aventures). M. Duncan donnera un aperçu de la nouvelle propriété intellectuelle audacieuse de Rare, Sea of Thieves (Mer de voleurs), un jeu qui a inspiré des amitiés et incité des joueurs à créer des histoires ensemble.
  • David Hubert, directeur de l'animation et du cinéma chez Eidos Montréal : Dans son exposé, M. Hubert discutera de la manière dont la cinématique redéfinit les jeux basés sur l'histoire AAA et comment ils continueront de façonner le support pour repousser les limites du processus de production.
  • Adam Orth : Dans une session intitulée « Digging for Fire : Virtual Reality 2018 » (Chercheurs de feu : réalité virtuelle 2018), M. Orth examinera l'état actuel embryonnaire (et sain) de la réalité virtuelle, pourquoi la technologie de RV reste un support essentiel et crucial pour l'avenir du divertissement interactif, et pourquoi ce support ne cessera jamais de créer pour le média.
  • Jurgen Post, président d'International Partnerships (Europe) chez Tencent : Dans une discussion intime, Post partagera son point de vue sur les différentes manières de travailler avec la société de jeux mondiale Tencent. Il passera en revue les différentes initiatives et opportunités permettant de forger un partenariat durable et bénéfique.
  • Swen Vincke, PDG de Larian Studios : Il a fallu près de 20 ans à Larian Studios pour trouver son public. Dans l'exposé de Vincke, « The Importance of Respecting Your Players » (L'importance de respecter vos joueurs), il soulignera l'importance de traiter les joueurs avec respect, les méthodes pour traduire cette optique en un processus et dans quelle mesure elle conduit à des équipes plus motivées ainsi qu'à une meilleure conception de jeux en utilisant des exemples vécus chez Larian.

Ces experts du secteur rejoindront les intervenants précédemment annoncés : Alex Amsel, directeur de la stratégie blockchain chez Fig ; Thomas Bidaux, PDG de ICO Partners ; Manon Burgel, PDG de B2Expand ; Celia Hodent, conseillère chez Game UX ; Siobhan Reddy, directeur de studio chez Media Molecule ; et Catherine Seys, directrice du programme de démarrage du Strategic Innovation Lab d'Ubisoft.

La conférence reproduira également son concept apprécié de sessions de table ronde, qui offriront aux cadres la possibilité de débattre, d'analyser et de générer des solutions ciblées aux côtés de leurs homologues les plus brillants, dans un cadre intime et privé. Parmi les animateurs de table ronde, figurent : Claire Baert, conseillère chez Citizen Science Games ; Mike Bithell, PDG et fondateur de Bithell Games ; Nick Button-Brown, dirigeant chez Near Future Society ; Chris Charla, directeur d'ID@Xbox chez Microsoft ; Bernd Diemer, directeur créatif chez DICE Studios (EA Digital Illusions CE AB) ; Kate Edwards, PDG et conseillère principale chez Geogrify ; David Helgason, fondateur et membre du conseil d'administration chez Unity Technologies ; Robin Hunicke, PDG et cofondateur de Funomena ; Hendrik Lesser, président d'EGDF ; Ollie Lewiscofondateur de Near Future Society ; Patric Palm, président, chef de la direction et cofondateur de Favro ; Vlad Panchenkofondateur et PDG chez DMarket ; Bill Roper, directeur de la création chez Improbable ; Attila Szantnercofondateur et PDG de Massively Multiplayer Online Science ; Kelly Wallick, PDG et fondatrice d'Indie MEGABOOTH, présidente du Festival des jeux indépendants (IGF).

L'événement D.I.C.E. est connu pour offrir de formidables opportunités de réseautage et permettre aux participants d'explorer les sujets et les débats les plus passionnants du jour. Une visite de l'île toute proche de Saint-Honorat, des tarifs avantageux sur les cocktails, ainsi que des soirées sont inclus dans le prix du billet de la conférence pour tous les participants, ce qui leur permettra de se détendre et de nouer des liens avec leurs homologues.

Les tarifs d'inscription réguliers pour l'évènement D.I.C.E. Cannes 2018 se termineront le 27 août. Pour réserver votre billet et pour en savoir plus, rendez-vous sur : www.diceeurope.org.

Le texte du communiqué issu d'une traduction ne doit d'aucune manière être considéré comme officiel. La seule version du communiqué qui fasse foi est celle du communiqué dans sa langue d'origine. La traduction devra toujours être confrontée au texte source, qui fera jurisprudence.

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