Ideaworks3D et ARM font passer le développement de jeux pour mobiles au niveau supérieur
LONDRES et CAMBRIDGE, Angleterre, October 17 /PRNewswire/ --
- Le partenariat offrira des rendements améliorés pour le développement et le déploiement multiplateformes de jeux pour mobiles très performants
Ideaworks3D Ltd. et ARM (société cotée à la Bourse de Londres sous le mnémonique ARM, et au Nasdaq sous celui de ARMHY) ont annoncé aujourd'hui avoir conclu un partenariat stratégique pour proposer une nouvelle génération d'outils de développement et de logiciels intermédiaires destinés au secteur des jeux pour mobiles. Dans le cadre de cette initiative, Ideaworks3D proposera sous licence les outils de compilation RealView(R) et le modèle de système en temps réel RealView d'ARM(R), intégrés au sein de son kit de développement logiciel (SDK) et de sa solution de déploiement pour jeux vidéo Airplay(TM), qui occupent une position majeure dans le secteur.
<< Le morcellement des plateformes est le fléau du secteur des jeux pour mobiles, et constitue un véritable casse-tête en termes de coûts et de complexité, tant pour les développeurs que pour les éditeurs, explique Thor Gunnarsson, vice-président et directeur-général en charge des laboratoires au sein d'Ideaworks3D. En joignant nos forces à celles d'ARM, nous pouvons désormais proposer aux développeurs et aux éditeurs une solution qui les soulage rapidement de la pénible tâche du transfert entre types d'appareils, et les aider ainsi à se concentrer sur leur véritable métier : réaliser des jeux pour mobiles formidables. >>
<< Ideaworks3D et ARM partagent le même attachement à créer les meilleurs outils de leur catégorie, afin de permettre aux développeurs de mettre au point de façon rentable des applications pour mobiles exceptionnelles, plus rapidement que jamais, souligne Bryn Parry, directeur général en charge des systèmes de développement au sein d'ARM. Les outils RealView, associés à la solution Airplay, forment une combinaison exceptionnellement puissante, conçue pour pallier au morcellement des plateformes et offrir en même temps aux clients des jeux aux performances renforcées. >>
En intégrant les outils de compilation RealView d'ARM, Airplay permettra d'écrire un code de jeu plus compact et plus rapide, spécifiquement optimisé pour le processeur, pour toutes les architectures ARM. De plus, l'intégration du modèle de système en temps réel RealView au sein de la solution Airplay fournira une plateforme virtuelle unique pour effectuer le débogage et le test de qualité en temps réel sur un ordinateur de bureau, bien avant que la plateforme matérielle soit disponible. Cette avancée devrait révolutionner le développement des jeux multiplateformes.
Conçu pour accélérer le développement sur des environnements logiciels et des architectures matérielles multiples, le kit de développement logiciel Airplay intègre Airplay System(TM), un environnement doté d'une technologie de portabilité et d'une exécution en exploitation multiplateformes qui assure une compatibilité binaire du code du jeu entre appareils mobiles basés sur la technologie ARM. Le jeu qui en résulte peut être déployé via le réseau mobile sur de multiples systèmes d'exploitation et environnements d'exécution différents, sans nécessiter ni conversion, ni recours à un logiciel supplémentaire intégré ou à un moteur de jeux résident dans l'appareil mobile.
<< Le développement rapide que connaissent les capacités des appareils mobiles montrent que des outils comme le SDK Airplay sont essentiels, affirme Borgar Ljosland, directeur du développement commercial de la division Graphiques d'ARM, qui commercialise la famille de processeurs graphiques Mali(TM). Cela permet à ARM de fournir un accès à son tout dernier modèle de microprocesseur, de processeur dédié au jeu ou de toute autre technologie émergente, avant que la véritable plateforme de jeu ne soit disponible. Cela permet aux développeurs de lancer un contenu qui exploite pleinement les avantages des plateformes d'avant-garde dès que celles-ci sont commercialisées. ARM est depuis longtemps un acteur clé dans l'élaboration des normes et l'établissement de l'infrastructure nécessaires pour proposer au monde des mobiles un contenu riche et attirant. L'annonce de l'élargissement de notre partenariat avec Ideaworks3D, qui est faite aujourd'hui, souligne cet engagement. >>
Le partenariat entre Ideaworks3D et ARM apportera des avantages substantiels au secteur. Les développeurs de jeux bénéficieront ainsi d'une chaîne d'outils complète pour un développement et un débogage rapide et optimisé du code, avec notamment une transmission automatique des débogages des équipes de test internes à l'ordinateur de l'ingénieur en charge du jeu. Les éditeurs de jeux pour mobiles réaliseront pour leur part de considérables économies en effectuant l'essentiel de leurs tests de qualité sur un environnement de PC de bureau, seul le test de pré-certification nécessitant alors d'être mené sur l'appareil réel.
Outils et logiciel médiateur pour les jeux de troisième génération
La solution logicielle et de services bout en bout Airplay d'Ideaworks3D permet aux développeurs et éditeurs de logiciels pour mobiles de créer, connecter et déployer des jeux d'origine pour mobiles très performants sur des plateformes et des systèmes d'exploitation multiples, et notamment pour les environnements Symbian OS, BREW, Windows Mobile, Linux, et certains systèmes d'exploitation en temps réel. La solution Airplay, mise au point pendant plus de six ans au sein des laboratoires d'Ideaworks3D, est le SDK de troisième génération testé commercialement le plus performant du secteur.
Outils RealView d'ARM
Les outils de compilation RealView d'ARM sont le fruit de plus de 16 années de recherche et de développement pour garantir une compatibilité optimale avec l'architecture ARM. Les outils de compilation fournissent l'ensemble complet des composants logiciels nécessaires pour créer des applications C et C++ ciblées sur le processeur ARM 32 bits et les jeux d'instruction 16 bits Thumb(R) et Thumb-2. Les outils de compilation RealView sont développés en même temps que les nouvelles architectures ARM, ce qui permet des optimisations spécifiques pour chacune de ces architectures ARM. Ce processus de développement simultané est à la base d'une solide réputation d'amélioration constante de la densité et des performances du code.
Le SDK Airplay comprendra un modèle de système en temps réel créé à partir du générateur de systèmes RealView, un exemple parfaitement intégré de la famille d'outils RealView, qui permet aux fournisseurs de plateformes de générer rapidement des prototypes virtuels réagissant fidèlement aux instructions tout en étant suffisamment rapides pour permettre une interaction en temps réel. La vitesse des prototypes virtuels ainsi générés est comparable à celle des appareils portables actuellement disponibles, ce qui permet de tester les applications logicielles telles qu'elles apparaîtront sur l'appareil au final, des mois avant que le matériel ne soit réellement disponible.
Disponibilité
Les licences commerciales pour le kit de développement logiciel Airplay 3.0, comportant les outils RealView d'ARM, seront commercialisées à partir du premier trimestre 2007 par Ideaworks3D, un membre de la << Communauté connectée >> d'ARM.
À propos d'Ideaworks3D
Ideaworks3D Ltd est une société à capitaux privés basée à Londres, consacrée à la technologie et au développement de jeux. Fondée en 1998, la société peut se prévaloir d'une solide expertise en informatique et en ingénierie électronique, directement issue d'Oxford et de Cambridge. Ideaworks3D possède un palmarès sans précédent en matière d'innovation créative et de maîtrise technique dans le domaine des jeux très performants pour appareils mobiles. Le studio d'Ideaworks3D a reçu plusieurs reconnaissances internationales de la profession, dont notamment deux fois de suite, en 2004 et 2005, le BAFTA Game Award dans la catégorie des meilleurs jeux de poche mobiles. Pour en savoir plus, consultez le site : www.ideaworks3d.com.
À propos d'ARM
ARM conçoit les technologies qui sont au coeur des produits numériques de pointe, depuis les solutions mobiles, pour la maison ou à usage professionnel, jusqu'aux applications intégrées émergentes. La large gamme de produits proposés par ARM comprend des microprocesseurs RISC 16/32 bits, des moteurs de données, des processeurs graphiques, des bibliothèques numériques, des mémoires intégrées, des périphériques, des logiciels et des outils de développement, ainsi que des produits offrant des fonctions analogiques et de la connectique haut débit. Alliés au vaste réseau des Partenaires de la société, ils forment une solution système totale offrant un débouché commercial rapide et fiable aux principaux fabricants d'électronique. Pour en savoir plus sur ARM, consultez le site : http://www.arm.com.
À propos de la << Communauté connectée >> d'ARM
La << Communauté connectée >> d'ARM est un réseau mondial d'entreprises constitué pour fournir une solution complète, de la conception à l'utilisation finale, en passant par la fabrication, pour les produits basés sur une architecture ARM. ARM offre aux membres de cette Communauté de multiples avantages, notamment des programmes promotionnels, ainsi que les occasions de développer des réseaux entre sociétés, ce qui permet à divers Partenaires d'ARM de se regrouper pour fournir à leurs clients des solutions de bout en bout. Pour en savoir plus, consultez le site : http://www.arm.com/community.
Messages essentiels pour les journalistes et les analystes :
- Pour avoir du succès, les jeux pour mobiles doivent être disponibles sur un large choix de plateformes, dès que ces plateformes de jeux sont lancées sur le marché.
- Actuellement, le transfert des jeux sur les nouveaux types de plateformes mobiles constitue une tâche essentiellement manuelle, qui demande beaucoup de temps et présente des risques d'erreur.
- Non seulement la solution Airplay d'Ideaworks3D pour le développement et le déploiement de jeux permet aux développeurs de faire tourner et de tester leurs jeux sur des plateformes mobiles avant même que le matériel en question ne soit disponible, mais elle offre aussi un environnement doté d'une technologie de portabilité et d'une exécution en exploitation multiplateformes qui assure une compatibilité binaire du code du jeu entre appareils basés sur la technologie ARM.
- L'intégration de la solution Airplay aux outils de compilation RealView et au modèle de système en temps réel RealView d'ARM permet d'écrire un code de jeu plus compact et plus rapide, optimisé pour toutes les architectures ARM, mais également d'en effectuer le débogage et le test de qualité en temps réel sur un ordinateur de bureau.
ARM, RealView et Thumb sont des marques déposées de ARM Limited. Mali est une marque commerciale de ARM Limited. Toutes les autres marques ou noms de produits appartiennent à leur propriétaire respectif. << ARM >> est utilisé pour désigner ARM Holdings plc, sa société opérationnelle ARM Limited, et ses filiales régionales ARM INC., ARM KK, ARM Korea Ltd., ARM Taiwan, ARM France SAS, ARM Consulting (Shanghai) Co. Ltd., ARM Belgium N.V., AXYS Design Automation Inc., AXYS GmbH, ARM Embedded Technologies Pvt. Ltd., ARM Physical IP, Inc, et ARM Norway, AS.
Airplay est une marque commerciale de Ideaworks3D Ltd.
Contacts : Pour IDEAWORKS3D : Alex Wood Porter Novelli Tél. :+44-(0)20-7853-2255 Courriel : Alex.wood@porternovelli.co.uk