Microsoft annonce une technologie innovante qui permet un accès simplifié à un large éventail de contenu numérique, notamment des morceaux de musique, des jeux, de la vidéo, des sonneries et des images
BARCELONE, Espagne, February 12 /PRNewswire/ --
- Microsoft PlayReady est au coeur de l'expérience multimédia de prochaine génération sur les réseaux mobiles ; les opérateurs mobiles du monde entier annoncent sa prise en charge, notamment Telefonica, O2, Verizon Wireless, Bouygues Telecom et Cingular Wireless, connu désormais sous le nom d'AT&T.
Aujourd'hui, au salon 3GSM World Congress 2007, Microsoft Corp (Nasdaq : MSFT) a annoncé la sortie de Microsoft(R) PlayReady(TM), nouvelle technologie d'accès à du contenu multimédia optimisée pour répondre aux besoins des opérateurs mobiles et des fabricants de combinés pour le divertissement et le commerce numériques. Acceptant plusieurs types de contenu et des droits souples, Microsoft PlayReady permet aux opérateurs d'offrir une gamme de nouveaux services adaptés à l'intérêt croissant des consommateurs envers le multimédia numérique mobile. Des opérateurs mobiles de premier plan à travers le monde, dont Telefonica, O2, Verizon Wireless, Bouygues Telecom et Cingular Wireless, devenu AT&T, ont fait part aujourd'hui de leurs plans d'implémentation de la technologie Microsoft PlayReady. En outre, Microsoft travaille avec le développeur de logiciel du secteur mobile PacketVideo pour offrir une démonstration entièrement opérationnelle de Microsoft PlayReady pour la première fois, au stand Microsoft (numéro 1D19 du hall 1) à la conférence 3GSM.
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Résultant d'un dialogue riche avec le secteur mobile, Microsoft PlayReady rend possible de nombreux modèles commerciaux tels que l'abonnement, la location, le pay-per-view (télévision à la carte), la prévisualisation et la super-distribution, qui sont applicables à de nombreux types de contenu numérique et à une ample gamme de formats audio et vidéo. Les types de contenu pris en charge sont notamment la musique, la vidéo, les jeux, les sonneries et les images. Les formats audio/vidéo acceptés sont Windows Media(R) Audio (WMA), AAC/AAC+/HE-AAC, Windows Media Video (WMV) et H.264. Les améliorations de Microsoft PlayReady permettent aux consommateurs de déplacer plus facilement le contenu entre leurs appareils, pour leur offrir encore plus de liberté vis-à-vis de leur contenu numérique. Cette technologie sera disponible lors du premier semestre 2007 en vue d'une mise en oeuvre sur les combinés et autres appareils.
La transmission sans fil du contenu vers les combinés continue de progresser rapidement, ce qui souligne la besoin de compatibilité et d'interopérabilité. Pour répondre à cela, Microsoft PlayReady a été conçu en assurant une rétrocompatibilité totale avec Windows Media DRM 10, afin que les appareils prenant en charge Microsoft PlayReady puissent accéder au contenu par le biais de Windows Media DRM. Microsoft proposera également un programme d'interopérabilité afin que le contenu puisse transiter vers des technologies de DRM et de protection de contenu reconnues.
<< Nos partenaires sans fil à travers le monde ont demandé un seul système pour appuyer une variété de plus en plus large de modèles commerciaux et de scénarios de consommation. Cela a donné Microsoft PlayReady, >> déclare Amir Majidimehr, vice-président du groupe des technologies multimédia grand public de Microsoft. << Etant donné la croissance exponentielle de la demande du public pour des biens numériques de tous types, cette technologie constitue une base pour l'avenir et accélère la diffusion transparente de contenu riche vers les consommateurs. >>
La demande de divertissement mobile, qui a représenté des recettes de près de 19 milliards USD dans le monde en 2006,(1) continue de progresser et s'étend à tous les secteurs, notamment les services de musique, les sonneries, les jeux et la vidéo. La souplesse de Microsoft PlayReady la rend attractive pour les principaux opérateurs mobiles cherchant à déployer des services de divertissement de prochaine génération, en particulier Telefonica, O2, Verizon Wireless, Bouygues Telecom et Cingular Wireless (devenu AT&T), qui ont annoncé aujourd'hui la prise en charge de Microsoft PlayReady.
<< La technologie Microsoft PlayReady jouera un rôle clé pour les services de contenu mobile de prochaine génération. Le processus de validation que nous menons nous permettra de faire découvrir de nouveaux scénarios pour l'offre de services qui fonctionnent sur les téléphones mobiles et les PC de particuliers, >> souligne Cayetano Lluch, Directeur général technologie et services chez Telefonica. << La demande de contenu multimédia mobile enregistre une croissance explosive. Microsoft PlayReady nous aidera à proposer une expérience multimédia numérique sur mesure à nos clients. >>
<< Nous pensons que la technologie Microsoft PlayReady va accélérer le déploiement cette année de nombreux services auxquels les opérateurs attachent de l'importance pour la prochaine génération de télécommunications sans fil, >> affirme Jim Ryan, Vice-président en charge des services de données, Cingular Wireless (désormais connu sous le nom d'AT&T). << Le savoir en multimédia numérique de Microsoft et l'équilibre trouvé entre les besoins des opérateurs et l'intérêt des consommateurs est un pas très important vers la diffusion de divertissement mobile. >>
<< Microsoft PlayReady permettra d'accélérer le déploiement de nos services de divertissement, dont l'importance auprès du grand public devrait se développer cette année, >> explique Russ Shaw, Directeur de la fonctionnalité et de l'innovation chez O2 UK. << La protection du contenu et l'accessibilité des consommateurs entretiennent un équilibre délicat. Le savoir-faire et l'expérience de Microsoft en matière de multimédia numérique sont essentiels pour en faire une réalité. >>
<< Nous avons longuement comparé les différentes solutions de DRM du marché et avons décidé de sélectionner Microsoft PlayReady pour nos services de musique mobile de prochaine génération >> déclare Benoit Louvet, Directeur des nouveaux produits et services chez Bouygues Telecom. << Microsoft PlayReady prend en charge d'une façon unique une multitude de scénarios commerciaux qui visent à la fois les téléphones mobiles et les PC des utilisateurs finaux. >>
<< Le fait de travailler côte à côte avec Microsoft nous a avantagé sur le marché au fil des années et a donné une valeur ajoutée à l'expérience de l'utilisateur dans le monde multimédia, >> a déclaré Jim Straight, Vice-président des services de données chez Verizon Wireless. << La technologie Microsoft Playready va nous aider à entrer dans une nouvelle ère de média numérique mobile comme nos clients l'exigent, c'est-à-dire de façon continue et flexible. >>
La technologie Microsoft PlayReady sera accompagnée d'un kit de portage bien documenté et du code source, afin de permettre un déploiement sur toute plate-forme mobile matérielle ou logicielle, y compris sur les appareils de bas de gamme. Des mises en oeuvre optimisées pour plusieurs combinés en vogue seront disponibles auprès de PacketVideo au sein de ses logiciels pour téléphones mobiles.
<< Avec la croissance rapide du contenu mobile, Microsoft PlayReady prendra bientôt le rôle d'un composant critique pour les nouvelles applications grand public, car il marie une plus grande souplesse en matière de contenu et services et des fondations technologiques solides, >> explique James C Brailean, PDG de PacketVideo. << Microsoft PlayReady va avoir un effet positif immédiat sur le marché du divertissement mobile. PacketVideo travaille en étroite collaboration avec Microsoft afin d'inclure des implémentations optimisées dans ses applications clients de multimédias en tête du secteur pour des combinés en vogue et de permettre ainsi une mise sur le marché accélérée et économique pour les opérateurs et les fabricants. >>
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(1) Informa Telecoms & Media, décembre 2006
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