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mercredi 19 août 2026 à 9h00

Le Qatar affiche ses ambitions pour devenir un hub régional du jeu vidéo à la Gamescom 2026


Kamal Hassan
Invest Qatar
news@invest.qa

Invest Qatar, l’agence de promotion des investissements du pays, s’associera à Media City Qatar à la Gamescom 2026 dans le cadre du « Pavillon du Qatar ». Cette participation conjointe mettra en vedette le rôle croissant du Qatar en tant que pôle régional majeur pour le développement des jeux vidéo, des contenus numériques et de l’esport.

Organisée chaque année à Cologne, en Allemagne, la Gamescom s’impose comme l’un des événements internationaux pionniers de l’industrie du jeu vidéo, rassemblant chaque année les professionnels de l’industrie, les développeurs, éditeurs, investisseurs et créateurs. La participation du Qatar à cet événement d’envergure témoigne de son engagement à bâtir un écosystème compétitif axé sur l’innovation dans les domaines du jeu vidéo et des médias interactifs.

Mohammed Al Mulla, Chef du département Développement des Investissements chez Invest Qatar, a déclaré : « Gamescom constitue une plateforme stratégique qui permet d’établir des liens avec les acteurs internationaux pionniers du secteur du jeu vidéo, et de mettre en lumière les opportunités émergentes offerts par le Qatar et, plus largement, par le Moyen-Orient. Nous nous attachons à permettre aux entreprises de s’implanter et de se s’élargir sur un marché à forte croissance, grâce à un environnement économique propice à l’innovation et au succès à long terme ».

Pour sa part, Dr. Fahad Abdulla Al Hajri, Chef du département Développement commercial chez Media City Qatar, a souligné : « Le jeu vidéo s’apprête à devenir l’un des secteurs emblématiques de l’industrie mondiale des médias, réunissant de manière inédite narration, technologie, créativité et communautés. La Gamescom rassemble la communauté mondiale du jeu vidéo afin de favoriser l’échange d’idées, de nouer des partenariats et d’explorer les prochaines évolutions du secteur. C’est une occasion pour réunir l’écosystème régional du jeu vidéo aux partenaires internationaux, frayant la voie à de nouvelles perspectives de collaboration, d’investissement et de croissance, et en renforçant la position du Qatar comme pôle d’avenir du jeu vidéo ».

Le Moyen-Orient s’impose comme un marché du jeu vidéo particulièrement prometteur, porté par un fort taux d’engagement des joueurs, une adoption privilégiée des usages mobiles et une demande croissante pour des contenus adaptés aux spécificités culturelles de la région. Le marché arabophone constitue une opportunité de croissance considérable, encore largement inexploitée : plus de 400 millions de personnes parlent arabe dans le monde, alors même que les contenus en langue arabe demeurent encore limités sur les plateformes numériques internationales.

Le Qatar offre aux entreprises une porte d’entrée vers cette opportunité, leur permettant d’adapter leurs contenus aux marchés locaux, de développer des propriétés intellectuelles originales et de conquérir un public jeune et fortement engagé. À travers le Pavillon du Qatar à la Gamescom 2026, les entreprises peuvent découvrir un environnement économique favorable, offrant aux investisseurs étrangers, de détenir jusqu’à 100 % du capital de leur entreprise, des procédures accélérées d’octroi de licences, l’absence d’impôt sur le revenu des personnes physiques, des dispositifs incitatifs, ainsi qu’une infrastructure numérique de classe mondiale, caractérisée par un taux de pénétration d’Internet de 100 %, et une connectivité internationale performante.

Le pavillon mettra également en avant des exemples de réussite grâce à la participation de six entreprises basées au Qatar : COREGAME Studios, développeur de Khawi et Beyond Solar ; Mezan Studios, développeur de Nightscape ; Digital Dunes, éditeur de Project Soccer Legends ; Digit Ink, studio spécialisé dans le développement de jeux mobiles et l’animation ; SekGames, studio de développement et éditeur de jeux mobiles comptant plus de 10 millions de téléchargements à travers le monde ; et Tawar Games, développeur du jeu d’action-plateforme Jumbo!.

Le texte du communiqué issu d’une traduction ne doit d’aucune manière être considéré comme officiel. La seule version du communiqué qui fasse foi est celle du communiqué dans sa langue d’origine. La traduction devra toujours être confrontée au texte source, qui fera jurisprudence.

*Source: AETOSWire

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