Info, dépêche ou communiqué de presse


société :

NVIDIA CORPORATION

mercredi 8 octobre 2003 à 15h00

NVIDIA reconnu pour son innovation et sa contribution à OpenGL


Santa Clara, Californie, October 8 /PRNewswire/ -- - NVIDIA élu membre permanent de l'OpenGL Architecture Review Board

La société NVIDIA Corporation , leader mondial en solutions de traitement visuel, a le plaisir d'annoncer qu'elle a été élue membre permanent avec droit de vote de l'OpenGL Architecture Review Board (ARB) par ses pairs du secteur technologique. Formé en 1992, l'OpenGL(R) ARB est un consortium indépendant qui gouverne les spécifications OpenGL. Composé d'un grand nombre de vendeurs chefs de file du secteur graphique, l'ARB définit les test de conformité et approuve les nouvelles fonctionnalités et extensions OpenGL. L'ARB compte huit membres permanents avec droit de vote, y compris des lumières du secteur tels qu'IBM, HP, Apple, et son fondateur SGI.

(Logo: http://www.newscom.com/cgi-bin/prnh/20020613/NVDALOGO)

Le vote unanime de l'ARB résulte de la loyauté et de l'engagement continus de NVIDIA envers l'évolution d'OpenGL. Pendant de nombreuses années, NVIDIA a participé activement à l'OpenGL ARB et contribué ses ressources, ses technologies et son support à de nombreux groupes de travail.

"Nous sommes extrêmement fiers d'avoir été élus membre permanent avec droit de vote de l'OpenGL ARB," a déclaré Kurt Akeley, co-inventeur d'OpenGL et un architecte d'infographie tridimensionnelle chez NVIDIA. "NVIDIA est engagé vis à vis de la spécification OpenGL et nous envisageons avec plaisir d'aider l'ARB à répondre avec rapidité et flexibilité aux changements évolutionnaires dans le domaine de la technologie de l'infographie."

OpenGL est devenu l'interface de programmation d'application (API) graphique bidimensionnelle et tridimensionnelle la plus utilisée et la plus supportée du secteur, apportant des milliers d'applications à une grande variété de plate-formes informatiques. OpenGL favorise l'innovation et accélère le développement d'applications en incorporant un grand jeu de fonctionnalités de rendu, de placage de texture, d'effets spéciaux et d'autres fonctionnalités de visualisation puissantes.

"La promotion de membre auxiliaire à membre permanent reconnaît les contributions majeures de NVIDIA à OpenGL 1.3, 1.4, et 1.5, ainsi que ses efforts de direction ou de participation au développement de nombreuses extensions OpenGL approuvées par l'ARB," a déclaré Jon Leech, secrétaire de l'OpenGL ARB à Silicon Graphics, Inc. "Silicon Graphics souhaite la bienvenue à NVIDIA en tant que membre permanent de l'OpenGL Architectural Review Board."

OpenGL valide des applications informatiques visuelles provenant de marchés tels que la conception assistée par ordinateur et la création de contenu numérique, pour exploiter le hardware graphique moderne. Cette capacité permet aux développeurs de servir de nombreux secteurs, parmi lesquels la construction automobile, l'imagerie médicale, et la production cinématographique, pour créer des graphiques puissants. NVIDIA a créé plusieurs nouvelles fonctionnalités clés du futur OpenGL(R) 1.5, telles que les objets tampon vertex et requêtes d'occlusion. NVIDIA a aussi été l'un des principaux contributeurs à la nouvelle extension OpenGL(R) Shading Language. De plus, NVIDIA a contribué à OpenGL sa technologie et son expertise dans le développement du multitexturing, de la programmation vertex et fragment, du cube mapping, des point sprites et des textures 'non-power-of-two'.

A propos de NVIDIA

NVIDIA Corporation domine le secteur de la technologie informatique visuelle dédié à la création de produits qui enrichissent l'expérience interactive sur les plates-formes informatiques grand public et professionnelles. Ses processeurs graphiques et de communication ont une forte présence sur le marché et sont intégrés à une vaste gamme de plates-formes informatiques, notamment aux ordinateurs à plate-forme média numérique grand public, aux PC d'entreprise, aux postes de travail professionnels, aux systèmes de création de contenus numériques, aux ordinateurs bloc-notes, aux systèmes de radionavigation militaires et aux consoles de jeux vidéo. NVIDIA a établi son siège social à Santa Clara, en Californie, et emploie plus de 1700 personnes dans le monde entier. Pour en savoir plus, consultez le site Web de la société à l'adresse http://www.nvidia.com/

Certains énoncés contenus dans le présent communiqué, notamment les énoncés relatifs aux attentes de NVIDIA quant à la performance d son portefeuille de produits et à la croissance soutenue de son chiffre d'affaires, sont des énoncés prospectifs assujettis à des risques et à des incertitudes susceptibles de faire dévier sensiblement les résultats réels de ces attentes. De tels risques et incertitudes incluent notamment, sans limitation, les délais de fabrication et autres retards liés aux nouveaux produits; les difficultés inhérentes au processus de fabrication et la dépendance de la société vis à vis des fabricants tiers; la conjoncture générale du secteur, y compris les tendances cycliques dans les secteurs des ordinateurs personnels et des semi- conducteurs; l'impact des produits concurrentiels et des prix alternatifs; l'acceptation des nouveaux produits de la société par le marché et la dépendance de la société vis à vis des développeurs et éditeurs tiers. Pour en savoir plus sur ces risques et ces incertitudes, nous recommandons aux investisseurs de lire le rapport annuel de la société sur formulaire 10-K ainsi que ses rapports trimestriels sur formulaire 10-Q déposés auprès de la Securities and Exchange Commission des Etats-Unis, notamment les rubriques intitulées "Certain Business Risks" ("risques économiques particuliers").

Note: Tous les noms de société et/ou de produits peuvent être les appellations commerciales, les marques de commerce ou les marques déposées de leurs propriétaires respectifs. OpenGL est une marque déposée de Silicon Graphics, Inc., aux Etats-Unis et/ou dans d'autres pays dans le monde entier. Les caractéristiques, les prix, la disponibilité et les spécifications pourront changer sans préavis.

Note aux Redacteurs: Pour obtenir de plus amples informations sur NVIDIA, veuillez visiter la Salle de presse NVIDIA à l'adresse http://www.nvidia.com/page/press_room.html

Web site: http://www.nvidia.com/

© 2002-2026 BOURSICA.COM, tous droits réservés.

Réalisez votre veille d’entreprise en suivant les annonces de la Bourse

Par la consultation de ce site, vous acceptez nos conditions (voir ici)

Page affichée dimanche 12 avril 2026 à 23h59m03