Après le poker en ligne, un nouveau jeu suscite un autre boom
LONDRES, August 30 /PRNewswire/ --
- Photo à l'appui
La maison d’édition de jeux Kwari, installé à Londres, a aujourd'hui annoncé et publié des informations détaillées concernant son nouveau service de jeux en ligne multi-joueurs, qui pourrait bien modifier à jamais le paysage des jeux sur ordinateur par l'application des principes qui ont, quasiment du jour au lendemain, propulsé le poker au rang de secteur réalisant un chiffre d'affaires de plusieurs milliards de dollars.
Le catalyseur du succès des jeux en ligne a été l'introduction du facteur pécuniaire. L'introduction de ce facteur dans un jeu d'aptitude, dans le cas de Kwari, un jeu de tir subjectif (FPS) similaire à des jeux tels que Quake(R) et Unreal Tournament(R), modifie complètement la manière dont le joueur aborde le jeu et ne comporte pas les risques financiers potentiels parfois associés aux jeux de hasard.
La vente au détail de jeux informatiques a décliné au cours des quelques dernières années mais cette baisse a été compensée par une croissance sur le marché des jeux en ligne multi-joueurs, où les joueurs téléchargent les jeux et paient un abonnement mensuel. Cela fonctionne habituellement pour les jeux d'aventure mais les jeux de tir exigent un modèle différent. Le système unique de Kwari ne facture que les munitions nécessaires au jeu, téléchargeable gratuitement, ce qui permet aux joueurs d'investir leur abonnement dans l'action du jeu proprement dite plutôt que de consacrer des heures et des heures à jouer pour tirer le meilleur parti d'un abonnement mensuel.
Le jeu de Kwari, qui porte le même nom que la société, a été construit dès le départ autour du concept de transferts extrêmement rapides de l'argent et a été développé en faisant appel à certaines des technologies disponibles les plus avancées afin de garantir au jeu à la fois l'infaillibilité financière et une jouabilité digne des meilleures références du secteur.
S'agissant d'un jeu d'aptitude, la somme d'argent qu'un joueur peut gagner dépend en partie de ses performances dans le cadre du jeu. Ainsi, afin de garantir un environnement de jeu équitable, tous les jeux prennent en compte la comparabilité des aptitudes de manière à ce que seuls les joueurs d'aptitudes équivalentes puissent se mesurer les uns aux autres.
« L'argent modifie la donne », déclare Eddie Gill, fondateur et créateur de Kwari. « Je voulais créer quelque chose qui offre un plus par rapport aux jeux de tir traditionnels. La notion de jeu d'argent n'est pas nouvelle Toutefois, ces jeux ont tendance à prendre la forme de compétitions multi- joueurs où le gagnant final reçoit un prix, ce qui est très similaire à des tournois par équipes, ce qui signifie que seule une minorité de joueurs remporte des prix en liquide, qui plus est, de petites sommes. »
Les joueurs qui jouent à Kwari pour de l'argent créent un compte, sont mis en correspondance sur base de leurs aptitudes et entrent dans le jeu à une mise prédéfinie allant de 1 cent à 1 dollar par tir réussi. Les parties comprennent quatre phases : 3 phases à 16 joueurs et 1 phase à 64 joueurs à la fin baptisée « The Killing Floor ». Chaque fois qu'un joueur en touche un autre, l'argent est débité du compte de la cible et ajouté au compte du tireur. D'une certaine manière, la somme d’argent récoltée par un joueur reflète sa force dans le jeu, excepté que celle-ci passe d'un joueur à un autre.
Des cagnottes sont également prévues, et doivent être libérées à l'aide de clés. Ces cagnottes sont alimentées par les blessures que les joueurs s'infligent dans le cadre de l'ensemble des parties disputées dans le monde Par exemple, si un joueur saute du sommet d'une arène ou se blesse, son crédit est diminué pour alimenter les cagnottes. Celles-ci sont libérées chaque heure, chaque jour, chaque semaine, chaque mois et chaque trimestre Dans ce dernier cas, on peut s'attendre à des prix de plusieurs millions de dollars. Un élément important est que tout l'argent introduit dans le jeu par les joueurs est également remporté par des joueurs.
« Il s'agit d'une évolution inévitable des jeux en ligne », commente Al King, directeur mondial du marketing pour Kwari. « Comme pour la plupart des jeux d'aptitude ou de compétition, les joueurs n'ont pas envie de revenir à un statut d'amateur après avoir joué à un niveau professionnel ou pour de l'argent. »
Ce jeu sera téléchargeable vers la fin de l'année. Jusque-là, la société a ouvert un site Internet d'inscription au programme de tests bêta qui doit débuter la semaine prochaine à l'adresse http://www.kwari.com.
À propos de Kwari
Fondée en 2006, la société Kwari publie et développe des jeux d’aptitudes interactifs en ligne, dans le cadre desquels les joueurs se font mutuellement gagner de l'argent en temps réel. Les logiciels de Kwari sont disponibles gratuitement pour le téléchargement et le jeu en ligne. Kwari est une société internationale composée de spécialistes fonctionnels et de vétérans du secteur. « Kwari » et « Cash for Kills » sont des marques commerciales et / ou des marques déposées de Kwari Limited au Royaume-Uni et dans les autres pays. Le dépôt du brevet du jeu et du logiciel est en cours Les noms des sociétés et produits mentionnés dans le présent document peuvent constituer les marques commerciales de leurs propriétaires respectifs. Tous droits réservés. De plus amples informations concernant Kwari sont disponibles à l'adresse http://www.kwari.com.
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