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NVIDIA CORPORATION

jeudi 15 avril 2004 à 3h16

NVIDIA lance la série GeForce 6 - le saut le plus important de l'histoire de la compagnie


SANTA CLARA, Californie, April 15 /PRNewswire/ -- - Performance pour les jeux 3D, graphiques ultra réalistes et processeur vidéo sur la puce caractérisent les nouveaux processeurs graphiques pour ordinateurs de table

NVIDIA Corporation (Nasdaq : NVDA), leader mondial de la technologie des processeurs graphiques, a lancé aujourd'hui la gamme de processeurs graphiques NVIDIA(R) GeForce(TM) 6800 pour les ordinateurs de table haute capacité. La série NVIDIA GeForce 6, qui comprend les portes étendards GeForce 6800 Ultra et GeForce 6800, est conçue pour vous offrir :

-- Une performance 3D à la fine pointe de la technologie - la nouvelle architecture à 16 branchements en série superscalaire vous en donne deux fois plus que le processeur graphique NVIDIA en chef de file du marché

-- De nouvelles fonctionnalités, y compris les fonctions de Microsoft DirectX(R) 9.0 Shader Model 3.0 - pour des effets cinématographiques ultra réalistes

-- Un processeur vidéo sur la puce permettant une lecture haute définition sans précédent de vidéo et DVD

" Ceci est le plus grand saut de performance de génération à génération que nous n'ayons jamais vu avec un nouveau processeur graphique " déclarait Jen-Hsun Huang, président et PDG de NVIDIA. " En plus de l'augmentation de la performance, nous avions deux objectifs pour les modèles 6800. Le premier était d'amener la programmabilité à un niveau supérieur à l'aide du seul processeur graphique de l'industrie ayant un Shader Model 3.0. Le second objectif était d'étendre la portée des processeurs graphiques au marché de l'électronique pour les consommateurs à l'aide d'un processeur vidéo puissant et entièrement programmable capable d'accueillir plusieurs formats vidéo et capable de traiter l'image " prosommateur "."

" Le développement de DOOM 3 tire vers la fin, mon travail se dirige donc vers la mise au point de la nouvelle génération de technologie de rendu. La NV40 est ma plateforme de prédilection de par sa capacité d'accueillir de longs programmes fragmentés, le mélange et le filtre de la virgule flottante et de son excellente performance " déclarait John Carmack, président et directeur technique de id Software.

Nouvelle architecture révolutionnaire GeForce 6800

L'architecture graphiques 3D innovatrice du processeur graphique GeForce 6800 met en oeuvre plusieurs nouvelles technologies clés qui mèneront la qualité de l'image et la performance 3D dans les jeux, notamment :

-- Vitesse fulgurante de la performance graphique : avec sa nouvelle architecture à 16 branchements en série superscalaire et la mémoire GDDR3 la plus rapide au monde, les processeurs graphiques GeForce 6800 offrent une puissance étonnante d'étalement des graphiques. La performance des jeux est augmentée au maximum avec huit fois la puissance de reflets de la virgule flottante, quatre fois la puissance de traitement des ombres et deux fois la puissance de vitesse du point que la dernière génération d'architecture primée GeForce FX.

-- Nouvelles fonctionnalités révolutionnaires : construite pour accueillir le Shader Model 3.0 de Microsoft(R) DirectX(R) 9.0, la série GeForce 6 a été conçue pour offrir des titres de la nouvelle génération DirectX 9 ultra réalistes. Les processeurs graphiques GeForce 6800 offrent aux développeurs une programmation illimitée, une précision de reflets à 32 bits, une fonction de mappage à relais, une géométrie d'insertion d'éléments graphiques et autres fonctionnalités uniques à la série GeForce 6. De plus, ce nouveau processeur graphique peut accueillir une virgule flottante à partir de la pipeline, les processeurs graphiques GeForce 6800 améliorent de beaucoup la qualité des images en mouvement avec des filtres de virgule flottante. La nouvelle fonctionnalité de grille rotative anticrénelage élimine les irrégularités des traits pour améliorer la qualité de l'image et un nouveau mode de filtration anisotrope 16x ajoute de la clarté aux textures.

" La série GeForce 6 de NVIDIA est un saut vers l'avant important pour les graphiques à l'ordinateur, amenant le rendement de la performance de la nouvelle génération DirectX 9 de Microsoft vers de nouveaux sommets tout en avançant le rendement de la virgule flottante haute définition, la performance du pilote et la stabilité renommée de NVIDIA " déclarait Tim Sweeney, fondateur de EPIC Games. " À titre de premier processeur graphique accueillant le nouveau modèle de programmation de traitement des pixels de reflets 3.0, la série GeForce 6 permet aux jeux d'utiliser la toute nouvelle approche de rendu et obtient une meilleure performance d'éclairage par pixel, d'ombre et d'effets spéciaux qu'auparavant. "

" Nous apprécions le fait que NVIDIA supporte toujours le DirectX de Microsoft," déclarait Chris Donahue, évangéliste technique en chef de l'équipe Graphiques et jeux Windows chez Microsoft. " Nous avons hâte d'essayer l'implémentation matérielle de la série NVIDIA(R) GeForce(TM) 6 qu'elle promet d'amener sur le marché. "

-- Le premier processeur vidéo sur la puce : les processeurs graphiques GeForce 6800 sont munis d'un moteur de traitement vidéo programmable qui offre une lecture vidéo haute définition remarquable. Avec ses fonctionnalités de codage et décodage pour les MPEG, ainsi que sa capacité d'accueillir Windows Media Video 9 (WMV9), le GeForce 6800 offre une expérience vidéo remarquable lorsqu'il est utilisé avec le système d'exploitation Microsoft(R) Windows(R) Édition Media Center. Le GeForce 6800 offre aussi une lecture de haute qualité dans n'importe quelle fenêtre et est muni d'un encodeur télé pour obtenir une réception télévisuelle en direct.

" Adobe est très enthousiaste à propos des fonctionnalités vidéo programmables dans les nouveaux processeurs graphiques de NVIDIA. Plusieurs clients de Adobe After Effects ont déjà fait l'expérience de la puissance des processeurs graphiques NVIDIA pour créer des animations 3D élaborées au cours de la dernière année. Nos prochains produits tireront profit de ces nouvelles capacités dévoilées de ces processeurs graphiques, " déclarait David Trescot, directeur principal, produits vidéo numérique chez Adobe.

Les processeurs graphiques GeForce 6800 tirent profit de la compatibilité et de la fiabilité reconnues du logiciel ForceWare(TM) de NVIDIA(R) offrant la Unified Driver Architecture de NVIDIA. De plus, NVIDIA ForceWare offre des fonctionnalités logicielles chef de file de l'industrie comme les profils personnalisés des parties, une sortie TVHD, le surcadençage, l'affichage multiple et beaucoup plus.

Disponibilités

Les premiers processeurs graphiques basés sur la série GeForce 6 de NVIDIA, les modèles GeForce 6800 Ultra et GeForce 6800, sont fabriqués à l'aide de la production de masse de la technologie de processeur 0,13 micromètre de IBM et sont en cours de livraison chez nos partenaires chefs de file fabricants de cartes d'extensions, constructeurs OEM, fabricants d'ordinateurs et développeurs de jeux. Les cartes graphiques pour la vente au détail sont basées sur les modèles GeForce 6800 seront disponibles sur le marché au cours des 45 prochains jours.

À propos de NVIDIA

NVIDIA Corporation domine le secteur mondial de la technologie des processeurs graphiques qui améliorent l'interactivité sur les plates-formes grand public et professionnelles. Ses processeurs graphiques et de communication sont répandus sur le marché et intégrés à une vaste gamme de plates-formes, notamment aux ordinateurs à plate-forme média numérique des consommateurs et des entreprises, aux postes de travail professionnels, aux systèmes de création de contenus numériques, aux ordinateurs portables, aux équipements militaires de radionavigation ainsi qu'aux consoles de jeux. NVIDIA a établi son siège social à Santa Clara, en Californie, et emploie plus de 1 800 personnes dans le monde entier. Pour en savoir plus, consultez le site Web de la Société à www.nvidia.com .

Certains énoncés contenus dans ce communiqué, notamment les énoncés relatifs aux attentes de NVIDIA quant au rendement de sa gamme de produits et à la croissance soutenue de son chiffre d'affaires, sont des énoncés prospectifs assujettis à des risques et à des incertitudes pouvant causer un écart considérable entre les attentes et les résultats réels. De tels risques et incertitudes incluent notamment les délais de fabrication et autres retards liés aux nouveaux produits; les difficultés traversées dans le processus de fabrication et la dépendance de la Société par rapport aux fabricants tiers; la conjoncture générale du secteur, incluant les tendances cycliques dans les secteurs des ordinateurs personnels et des semi-conducteurs; l'incidence des produits de la concurrence et de la variation des prix; l'acceptation, par le marché, des nouveaux produits de la Société; et la dépendance de la Société par rapport aux développeurs et éditeurs tiers. Pour un complément d'information sur les risques et incertitudes, nous recommandons aux investisseurs de lire le rapport annuel de la Société sur formulaire 10-K ainsi que ses rapports trimestriels sur formulaire 10-Q déposés auprès de la commission des valeurs mobilières des États-Unis, particulièrement les rubriques intitulées "Certain Business Risks".

NOTE : Les noms des sociétés et des produits peuvent être des appellations commerciales, des marques de commerce ou des marques déposées des titulaires respectifs auxquels ils sont associés. Les caractéristiques, les prix, la distribution sur le marché ainsi que les normes peuvent changer sans préavis.

NOTE AUX RÉDACTEURS : Si vous voulez obtenir de l'information supplémentaire sur NVIDIA, veuillez visiter la Salle de presse de NVIDIA à l'adresse http://www.nvidia.com/page/press_room.html (anglais seulement)

Site Web: http://www.nvidia.com

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