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jeudi 21 août 2008 à 22h36

Emergent apporte la pleine puissance du moteur Gamebryo 2.5 pour permettre aux développeurs de transformer le marché des « jeux occasionnels »


Gamebryo Casual dEmergent est prêt à transformer le paysage des jeux en fournissant aux développeurs de jeux occasionnels les mêmes puissants outils de conception et logiciels de production utilisés par les titres AAA à gros budget. Gamebryo Casual a été conçu pour répondre aux calendriers, aux budgets limités et aux hautes attentes des développeurs de jeux occasionnels. Linitiative dEmergent va appuyer sur ce marché en plein essor pour lequel ny a pas de petits jeux.

Le président-directeur général dEmergent considère que Gamebryo Casual est une façon daider le secteur à développer le marché occasionnel au-delà de ses origines en créant des titres AAA à format court. Mais, avec des budgets et des cycles de développement réduits, cela na pas été possible jusquà présent.

« Emergent a pour mission de hisser le secteur des jeux occasionnels au-delà de ce qui est possible à lheure actuelle. Nous envisageons un avenir dans lequel les jeux à format court disposeront du même niveau de graphiques, dinteractivité et de possibilité de jeu que les titres à grand budget », a déclaré Geoffrey Selzer, président-directeur général dEmergent. « Pour y arriver, les développeurs de jeux occasionnels auront besoin des mêmes outils et du même soutien de classe mondiale offerts aux titres AAA à lheure actuelle. »

Gamebryo Casual contiendra le même ensemble complet doutils de conception et de logiciels de production offert dans Gamebryo 2.5 et fonctionnera sur le cadre et lexécution de niveau AAA. Outre la capacité de concevoir des jeux pour nimporte quel genre sur nimporte quelle plate-forme, Gamebryo comporte plusieurs fonctionnalités spécialement adaptées au marché occasionnel où les téléchargements doivent être de petit poids. Le pipeline géométrique flexible peut réduire considérablement le poids des titres téléchargeables, et les outils tels que le concepteur de scène, loutil danimation et léditeur de terrain seront irremplaçables. Gamebryo Casual comporte une intégration en option à ProFX, le puissant intergiciel de texturation dAllegorithmic, qui permet aux jeux de générer des textures détaillées à la volée tout en minimisant le poids des fichiers.

« Nous considérons également que Gamebryo Casual est une excellente façon de cultiver de nouveaux talents », a remarqué Scott Johnson, président dEmergent. « Une nouvelle entreprise pourra aller de son premier titre occasionnel autofinancé à des blockbusters AAA financés par des éditeurs en utilisant le même moteur. Il ny pas de raison que les développeurs soient obligés dapprendre de nouveaux outils et flux de travail sils passent dune stratégie occasionnelle sur PC à un RPG hardcore pour la console. »

Gamebryo Casual comporte un modèle de licence personnalisé basé sur les calendriers et les budgets spécifiques de chaque développeur de jeux occasionnels. Tous les genres sont éligibles hormis les jeux en ligne massivement multi-joueurs (MMO). Pour en savoir plus sur les prix, veuillez contacter léquipe de vente Emergent à ladresse sales@emergent.net ou visiter www.emergent.net

À propos de Gamebryo

Gamebryo a été totalement optimisé pour un développement sur PLAYSTATION 3, Xbox 360, PC et Wii. Gamebryo a été sélectionné récemment comme plate-forme de développement pour les titres de console prochaine génération Civilization Revolution par Firaxis et Splatterhouse par BottleRocket. Gamebryo est également utilisé par EA-Mythic sur son prochain Warhammer Online: Age of Reckoning. Gamebryo est un logiciel évolué accompagné de 3 500 pages de documentation interrogeable entièrement indexée. À ce jour, Gamebryo a été utilisé dans plus de 200 jeux allant des jeux en ligne massivement multi-joueurs, aux jeux occasionnels en passant par les jeux haut de gamme du détail couvrant plusieurs genres.

À propos dEmergent

Emergent Game Technologies fournit des technologies et des services flexibles qui donnent aux développeurs un éventail inégalé de fonctionnalités intégrées pour créer, tester et gérer des jeux. Ces solutions autonomes éprouvées comprennent le moteur de jeu primé, Gamebryo, utilisé pour créer la nouvelle génération de jeux à succès pour Wii, PLAYSTATION®3, Xbox 360 et PC. Emergent apporte aux développeurs la flexibilité dont ils ont besoin pour alimenter leur créativité tout en réduisant le risque.

Emergent a son siège social à Calabasas (Californie) et des bureaux à Chapel Hill (Caroline du Nord), Austin (Texas), Londres, Tokyo, en Chine et en Corée. Pour de plus amples informations, veuillez consulter www.emergent.net.

Le texte du communiqué issu dune traduction ne doit daucune manière être considéré comme officiel. La seule version du communiqué qui fasse foi est celle du communiqué dans sa langue dorigine. La traduction devra toujours être confrontée au texte source, qui fera jurisprudence.

ContactsThe Bohle Company pour Emergent Game Technologies
Derek Asato/Luis Levy
+1 (310) 785-0515, postes 201/204
derek@bohle.com/luis@bohle.com

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