RESULTATS 1ER SEMESTRE 2004 (AcT)
Clichy, le 25 octobre 2004
I - Résultats consolidés
| DONNEES CONSOLIDEES (en M€) | 1er semestre 2004 | 1er semestre 2003 | Exercice 2003 | |
| total | dont Viva Cyber |
|||
| CA consolidé Dont activité Presse |
13,2 12,7 |
0,3 | 10,9 9,64 |
22,4 19,8 |
| Résultat d’exploitation | (1,6) | (0,3) | Ns | 0,1 |
| Résultat financier | 0,1 | 5,0 | 5,4 | |
| Résultat exceptionnel | (1,8)* | (0,2) | (0,3) | |
| Résultat net avant amortissement des écarts d’acquisition | (3,4) | (0,3) | 4,8 | 5,1 |
| Résultat net part du groupe | (3,4) | (0,3) | 4,6 | 4,4 |
Périmètre : Cyber Press Publishing, Viva Cyber, Viva Press et Loisir.net
II - Faits marquants du 1er semestre 2004
a) Poursuite du recentrage de l’activité
Au cours de ce premier semestre, le groupe a réalisé deux opérations
visant à poursuivre le recentrage du groupe Cyber Press Publishing :
- l’acquisition au 15 mars 2004 des 10 publications constituant le Pôle Musique ; en l’espace de trois mois, Cyber Press Publishing est parvenu à intégrer les 45 salariés repris d’Ixo Publishing, à transférer la distribution des dix titres des MLP aux NMPP, à assurer le service des abonnements et à reprendre le portefeuille publicitaire, sans aucune interruption des parutions.
- la cession le 1er juillet 2004 de sa filiale Viva Cyber (activité de Production audiovisuelle) qui, pour la première fois cette année, a enregistré un recul important de son chiffre d’affaires 2004 par rapport au 1er semestre 2003 (-0,6M€) ainsi qu’un résultat d’exploitation déficitaire (-0,3M€).
b) Des résultats déficitaires au 1er semestre 2004 résultant de l’environnement contrasté de la presse magazine et du recentrage de l’activité
L’activité Presse (97 % du volume d’activité contre
90% sur le premier semestre 2003) de Cyber Press Publishing progresse de 30
% pour atteindre un chiffre d’affaires de 12,7M€. Cette progression
est essentiellement due à l’intégration du Pôle Musique.
Hors Pôle Musique, le chiffre d’affaires augmente de 0,7 % avec
une diffusion (78 % du total Presse) qui affiche une hausse de 2,3 % et des
recettes publicitaires qui s’inscrivent en baisse de 9,3 %.
Parallèlement, le Pôle Musique a été affecté
également sur la période d’une conjoncture publicitaire
défavorable.
Ces éléments ont pesé sur le résultat d’exploitation
malgré des frais de structure maintenus dans l’enveloppe budgétaire.
Par ailleurs, le recentrage de l’activité poursuivi sur le 1er semestre 2004 a pesé à hauteur de 2,5M€ (dont 2,2 M€ de non récurrent) avec les incidences comptables suivantes :
- la reprise du Pôle Musique, hors activité opérationnelle, a généré 0,9M€ de coûts dont 0,5M€ correspondant au coût global définitif supporté au titre de la clause de cession et 0,4M€ de frais d’exploitation supplémentaires,
- Viva Cyber a impacté le résultat net de 1,6 M€ dont 1,3M€ de provision exceptionnelle ramenant la valeur de la filiale dans les comptes consolidés à sa valeur de réalisation.
III – Perspectives
Le recentrage de l’activité est maintenant parvenu à son terme. La stratégie mise en œuvre par Cyber Press Publishing vise aujourd’hui à optimiser le catalogue existant et à renouer avec la rentabilité de ses activités dans un avenir proche.
a) Optimisation des ventes
Depuis juin dernier, Cyber Press Publishing a mis en place des actions et mesures visant à améliorer les performances de ses titres et notamment :
- Création des CyberPacks, couplages publicitaires sur les titres des quatre pôles de Cyber Press Publishing permettant de cibler plus efficacement les moins de 35 ans,
- Internalisation de la fonction « réglage » devant permettre une optimisation de la diffusion en kiosque et une baisse du taux d’invendus,
- Pour le magazine « DVD Live », signature d’un contrat avec un nouvel éditeur de droits cinématographiques permettant d’accéder à un portefeuille de films de grande qualité,
- Refonte de la ligne éditoriale du magazine « Rolling Stone », plus proche de l’édition américaine, menée par une équipe nouvelle mise en place en juillet 2004.
b) Renforcement des fonds propres
La société Cyber Press Publishing a procédé, depuis le 30 juin 2004, à deux opérations de levée de fonds visant à renforcer ses fonds propres :
- L’émission d’un emprunt obligataire le 27 août 2004 d’un montant de 1,8M€,
- L’émission / attribution gratuite de BSANE le 29 septembre dernier permettant une levée de fonds potentielle de 2,8M€.
Après une importante phase de croissance, Cyber Press Publishing entend poursuivre, à périmètre constant, les efforts entrepris en vue d’atteindre une rentabilité d’exploitation comparable à celle constatée sur le marché de la presse magazine.
À propos de CYBER PRESS PUBLISHING :
Créé en 1996, CYBER PRESS PUBLISHING est un
groupe de presse spécialisé dans le domaine des loisirs, qui couvre
les centres d’intérêt des 3-35 ans. Son activité s'articule
autour de quatre pôles :
Le Pôle Cinéma qui édite les magazines
Ciné Live, DVD Live, L'Écran Fantastique.
Le Pôle Musique, avec Rolling Stone, Rock sound, Groove,
Rap Us, Soul R&B, Trax, Ragga, Hard n' Heavy, Punk Rawk, X-Rock
Le Pôle Jeux Vidéo, avec de nombreux magazines
de solutions de jeux : La Bible des Secrets Playstation, La Bible des Secrets
Xbox, La Bible des Secrets Game Cube, La Bible des Secrets Collector, Spécial
Game Boy, Astuces Mania, Idéal PC et son magazine d'actualité
Play Mag.
Le Pôle Jeunesse, avec Kids’mania, Adibou magazine,
Bugs Bunny Mag, Bugs Bunny Jeux, Tom & Jerry, Titi et Grosminet, Scooby-Doo!
et Animalou.
code ISIN : FR0000065922 - www.cyberpress-publishing.com
| CYBER PRESS PUBLISHING Isabelle Weill iweill@loisir.net 01 41 06 44 45 |
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Source : Actusnews


