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société :

BIGBEN INTERACTIVE

secteur : Distribution logiciels et matériel informatique
lundi 25 avril 2016 à 17h42

Bigben interactive : chiffre d'affaires 2015/2016 de 202,2 meur en hausse de 9,4%


 Bigben Interactive 

Communiqué de presse

Lesquin, 25  Avril 2016, 18h00

 

chiffre d'affaires 2015/2016 de 202,2 MEUR en Hausse de 9,4%

 

 

Confirmation de l'objectif de ROC superieur a 3%

 

 

IFRS - MEUR

Chiffre d'affaires

2015/2016

2014/2015

Variation

1er  Trimestre

34,7

35,4

  -  1,8 %

2ème Trimestre

53,9

38,5

+ 39,9 %

3ème Trimestre(1)

74,4

73,9

  +  0,7 %

4ème Trimestre(1)

Dont  Mobile

Gaming

Audio

39,3

22,2

11,5

5,6

37,1

20,6

10,5

6,0

   +  5,8 %

+ 7,9%

+ 9,1%

- 7,1%

Cumul  31 mars 2016 (12 mois)

Dont  Mobile

Gaming

Audio

202,2

101,8

64,4

36,0

  184,9

98,1

55,3

31,5

+ 9,4 %

+ 3,9%

+ 16,4%

+ 14,2%

 (1) Données non auditées

 

Une activité annuelle dynamiQUE

Sur l'exercice 2015/2016 (clôturé au 31 mars), Bigben Interactive réalise un chiffre d'affaires de 202,2 MEUR, en progression de 9,4% par rapport à l'année précédente, contre un objectif initialement annoncé de
185 MEUR, réévalué en cours d'année à 195 MEUR.  Si l'ensemble des métiers participe à cette performance, l'Edition de jeux vidéo, activité stratégique, progresse de 100% pour atteindre le chiffre d'affaires record de 24,3 MEUR.

 

MOBILE

 

GAMING

 

Accessoires : Sur un marché de l'accessoire gaming freiné par des systèmes fermés, les ventes ont reculé de 7,5% à 30,6 MEUR. Cette orientation a été toutefois pondérée par la montée en puissance des produits Nacon pour « core gamers » créés par Bigben Interactive ainsi que par les ventes ponctuelles de manettes aux opérateurs télécoms.

 Edition : Conformément à la stratégie du Groupe, cette activité à forte rentabilité, poursuit son essor avec des ventes record de 24,3 MEUR tirées par le succès du jeu de rallye WRC5 (près de 700 000 unités vendues au 31/03/2016), les bonnes performances des jeux Rugby World Cup 2015 et Handball 16, et la contribution croissante des ventes digitales, levier de rentabilisation dans la durée du back catalogue.

 

AUDIO

 

 

Répartition des activités par territoire (cumulant ventes domestiques et export depuis ces territoires)

Chiffre d'affaires en MEUR

Année 2015/2016

Année  2014/2015

Variation

France

159,4

145,4

  + 9,6%

Benelux

14,0

13,5

   + 3,7%

Allemagne

15,5

16,1

- 3,3%

Autres territoires

13,3

9,8

  + 35,2%

Total

202,2

184,9

   + 9,4%

 

Répartition des activités par métiers (ancienne présentation)

Chiffre d'affaires en MEUR

Année 2015/2016

Part relative

Année 2014/2015

Part relative

Variation

Core Business

192,7

95,3%

174,8

94,5 %

+ 10,3%

Accessoires (Gaming+Smartphones+IT)

132,4

65,5%

131,1

70,9%

+ 1,0%

Audio

36,0

17,8%

31,5

17,0%

 + 14,2%

Edition

 

24,3

 

12,0%

 

12,2

 

  6,6%

 

  + 99,7%

 

Distribution

9,5

4,7%

10,1

5,5%

- 5,4%

Total

202,2

100,0%

184,9

100,0 %

+ 9,4%

 

 

 

 

 

 

 

 

Un 4eme trimestre en progression de 5,8%

Au 4ème trimestre de l'exercice 2015/2016 (du 1er janvier au 31 mars 2016), Bigben Interactive atteint un chiffre d'affaires de 39,3 MEUR, en hausse de 5,8 % par rapport à la même période de l'exercice précédent.

La croissance est tirée, d'une part, par l'activité de Mobile (+7,9%) qui bénéficie notamment du succès des accessoires pour le nouveau Samsung Galaxy S7, et d'autre part, par l'activité de Gaming (+9,1%) soutenue par l'essor continu de l'Edition (+139,2%) et la distribution exclusive du jeu vidéo MXGP2.

L'activité Audio ressort sur le dernier trimestre en repli de 7,1% compte tenu d'une base de comparaison défavorable : les ventes du 4ème trimestre de l'exercice précédent avaient bénéficié d'achats exceptionnellement importants de la part de clients anticipant la hausse des prix liée à l'évolution défavorable de la parité EUR/USD.

 

Confirmation de l'objectif de Résultat Opérationnel Courant supérieur a 3%

Fort de la répercussion sur les prix de vente de la parité EUR/USD et de l'essor de l'Edition, activité à forte valeur ajoutée, Bigben Interactive confirme son objectif de Résultat Opérationnel Courant (ROC) supérieur à 3% du chiffre d'affaires contre 0,9% en 2014/2015.

 

Perspectives 2016/2017 favorables

En 2016/2017, le Groupe anticipe une poursuite de la croissance soutenue par tous les métiers, et une nouvelle progression de sa rentabilité tirée par l'Edition de jeux vidéo avec six lancements programmés sur l'exercice.

En particulier, le 1er trimestre s'annonce en progression du fait de la sortie de Sherlock Holmes suivie de la distribution de Rugby Challenge 3.

Le succès de la stratégie de développement de l'Edition engagée depuis deux ans devrait donc permettre au Groupe d'améliorer significativement sa rentabilité sur les prochains exercices.

 

L'ensemble des résultats 2015/2016, les perspectives 2016/2017 ainsi que la stratégie Bigben « Horizon 2018 » seront communiqués lors de la réunion de présentation des résultats annuels 2015/2016 qui se tiendra le 31 mai prochain à Paris.

 

 

 

Prochaine publication :       Résultat annuel 2015 / 2016 : Lundi 30 mai 2016

Communiqué après Bourse

 

 

 A PROPOS DE BIGBEN INTERACTIVE 

 

CHIFFRE D'AFFAIRES 2015-2016

202,2MEUR

 

 

EFFECTIF

350 collaborateurs

 

 

INTERNATIONAL

9 filiales et un réseau de distribution dans 50 pays

 

 

www.bigben-group.com

 

Bigben Interactive est un acteur européen de l'édition de jeux vidéo, de

conception et distribution d'accessoires mobiles et gaming et de produits audio.

Reconnu pour ses capacités d'innovation et de création, le groupe ambitionne de devenir l'un des leaders européens dans chacun de ses métiers.

 

Société cotée sur Euronext Paris, compartiment C - Indice : CAC SMALL - Éligible SRD long

ISN : FR0000074072 ; Reuters : BIGPA ; Bloomberg : BIGFP

 

CONTACTS PRESSE

Cap Value - Edouard Miffre

emiffre@capvalue.fr - +33 1 80 81 50 02

 

Cap Value - Gilles Broquelet

gbroquelet@capvalue.fr - +33 1 80 81 50 01

 

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Les annexes de ce communiqué sont disponibles à partir de ce lien :
http://hugin.info/143373/R/2006567/741408.pdf

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