Info, dépêche ou communiqué de presse


société :

BIGBEN INTERACTIVE

secteur : Distribution logiciels et matériel informatique
lundi 24 octobre 2016 à 17h58

BIGBEN INTERACTIVE : Chiffre d'affaires au 1er semestre 2016/17: 84,9MEUR


Bigben Interactive

Communiqué de presse

Lesquin, 24 octobre 2016, 18h00

Chiffre d'affaires au 1er semestre 2016/17: 84,9MEUR, -4,2 %

Base de comparaison élevée dans l'Edition

Confirmation des objectifs annuels de Chiffre d'Affaires et de ROC

 

IFRS - MEUR

Chiffre d'affaires

2016/17

2015/16

Variation

1er Trimestre

38,0

34,7

+ 9,5%

2ème Trimestre

46,9

53,9

- 13%

Dont Gaming

Dont Mobile

Dont Audio

11,6

27,8

7,5

18,4

26,7

8,8

- 36,9%

+ 4,1%

- 14,8%

1er Semestre

84,9

88,6

-4,2%

Dont Gaming

Dont Mobile

Dont Audio

21,6

50,5

12,8

27,2

47,8

13,6

- 20,4%

+ 5,7%

- 6,3%

 

Données non auditées

 

Base de comparaison élevée au 2ème trimestre 2016/17

Après un 1er trimestre dynamique, Bigben a réalisé au 2ème trimestre 2016/17 (juillet, août, septembre 2016) un chiffre d'affaires de 46,9 MEUR en recul de 13 %. Cette orientation, conforme aux prévisions annoncées, est liée à une base de comparaison élevée, l'exercice précédent ayant connu une progression de 40% sur le 2ème trimestre.

 

GAMING

 

 

 

 

 

MOBILE

 

 

AUDIO

 

 

 

 

Une activité semestrielle confrontée à un effet de base défavorable

Sur l'ensemble du 1er semestre 2016/2017 (du 1er avril au 30 septembre 2016), le chiffre d'affaires consolidé du Groupe Bigben s'élève à 84,9 MEUR, soit une baisse de 4,2% par rapport au 1er semestre de l'exercice précédent. Sur la période, la croissance de l'activité Mobile n'a pu compenser le fort effet de base en Edition.

Répartition des activités par territoire (cumulant ventes domestiques et export depuis ces territoires)

Chiffre d'affaires en MEUR

1er semestre 2016/2017

1er semestre 2015/2016

Variation

France

69,3

73,3

-5,4%

Benelux

4,3

4,1

+ 5,5%

Allemagne

4,9

5,4

-10,1%

Autres territoires

6,4

5,8

  +10,7%

Total

84,9

88,6

-4,2%

 

 

Perspectives 

Ventes quasi stables au 3ème trimestre

Bigben anticipe pour le 3ème trimestre 2016/17 un niveau d'activité quasi stable par rapport à celui de l'exercice précédent.

L'Edition intégrera sur le trimestre le lancement de nouveaux jeux (The Voice, Handball 17) et la commercialisation sur le continent américain du jeu Sherlock Holmes, The Devil's Daughter. Cette activité sera confrontée sur la période à une base de comparaison élevée : le 3ème trimestre 2015/16 avait bénéficié des ventes du jeu WRC5 compatible sur toutes les consoles, contrairement au jeu WRC6 sortant exclusivement sur consoles « Nouvelle Génération ».

L'activité Mobile, qui ne devrait être que peu impactée par le retrait du marché du Samsung Galaxy Note 7, est attendue en progression grâce notamment au succès de Force GlassTM tandis qu'une nouvelle décroissance des ventes Accessoires Gaming et Audio est envisagée.

Retour de la croissance au 4ème trimestre

Au 4ème trimestre 2016/17, Bigben prévoit une reprise de sa croissance grâce à deux événements majeurs :

 

 

 

Rentabilité opérationnelle du 1er semestre en ligne avec l'exercice précédent

Au 1er semestre 2016/17, malgré un chiffre d'affaires en légère baisse, Bigben anticipe un résultat opérationnel courant du même ordre que celui du 1er semestre 2015/16. Il est également rappelé que cette période de l'exercice est peu représentative de la rentabilité annuelle.

Compte-tenu des perspectives de croissance du 4ème trimestre, le Groupe Bigben confirme les objectifs annoncés en mai dernier, à savoir :

Le Groupe Bigben annoncera l'ensemble des perspectives de son exercice 2016/17 lors de la publication de ses résultats semestriels le 21 novembre prochain.

 

 

Prochain rendez-vous :

      Communiqué après Bourse

 

 

 

A PROPOS DE BIGBEN INTERACTIVE

 

 

CHIFFRE D'AFFAIRES 2015-2016

202,2 MEUR

 

 

EFFECTIF

Près de 350 collaborateurs

 

 

INTERNATIONAL

9 filiales et un réseau de distribution dans 50 pays

 

 

www.bigben-group.com

 

Bigben est un acteur européen de l'édition de jeux vidéo, de laconception et distribution d'accessoires mobiles et gaming et de produits audio.

Reconnu pour ses capacités d'innovation et de création, le groupe ambitionne de devenir l'un des leaders européens dans chacun de ses métiers.

 

Société cotée sur Euronext Paris, compartiment C - Indice : CAC SMALL - Éligible SRD long

ISN : FR0000074072 ; Reuters : BIGPA ; Bloomberg : BIGFP

 

CONTACTS PRESSE

CapValue - Edouard Miffre

emiffre@capvalue.fr - +33 1 80 81 50 02

 

CapValue - Gilles Broquelet

gbroquelet@capvalue.fr - +33 1 80 81 50 01

 

 

 

Copyright GlobeNewswire

Les annexes de ce communiqué sont disponibles à partir de ce lien :
http://hugin.info/143373/R/2050986/767292.pdf

Information réglementaire
Ce communiqué de presse est diffusé par Nasdaq Corporate Solutions. L'émetteur est seul responsable du contenu de ce communiqué.


© 2002-2026 BOURSICA.COM, tous droits réservés.

Réalisez votre veille d’entreprise en suivant les annonces de la Bourse

Par la consultation de ce site, vous acceptez nos conditions (voir ici)

Page affichée mercredi 18 mars 2026 à 4h28m30