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société :

UBISOFT ENTERTAINMENT

secteur : Logiciels informatiques
jeudi 3 novembre 2016 à 17h40

Ubisoft® annonce son chiffre d'affaires et ses resultats pour le premier semestre 2016-17


UBISOFT® ANNONCE SON CHIFFRE D'AFFAIRES ET SES RESULTATS

pour LE premier semestre 2016-17

 

 

 

 

 

 

Paris, le 3 novembre 2016 - Ubisoft publie son chiffre d'affaires et ses résultats pour le premier semestre 2016-17, clos le 30 septembre 2016.

 

Yves Guillemot, Président Directeur Général, a déclaré "L'excellente performance de notre activité au deuxième trimestre, ainsi que la nette amélioration de notre rentabilité sur les 6 premiers mois, concrétisent la pertinence de notre stratégie digitale et de notre approche sur les jeux multi-joueurs. The Crew, The Division et Rainbow Six Siege cumulent chacun plus de 10 millions de joueurs enregistrés et viennent confirmer la bonne exécution de notre plan de développement vers un modèle toujours plus récurrent. L'ensemble de nos actions tend vers cet objectif. Nous créons des franchises puissantes qui offrent une visibilité à long terme. Notre organisation multi-studios permet une grande régularité de nos lancements. Enfin, les expériences Live pour nos jeux consoles et PC, dont nos investissements dans l'eSport, engagent les joueurs dans la durée. L'ensemble de ces actions positionne Ubisoft pour générer une très forte création de valeur sur les prochaines années."

 

"L'évolution favorable des tendances constatée au premier semestre nous permet d'anticiper un chiffre d'affaires digital d'environ 40% sur l'exercice et de relever notre objectif de résultat opérationnel non-IFRS."

Note

L'ensemble des données chiffrées de ce communiqué est exprimée en données non-IFRS, sauf mention contraire. Ces données non-IFRS sont ajustées des éléments non opérationnels. Le Groupe présente ces indicateurs à caractère non strictement comptable car ils illustrent mieux les performances opérationnelles et financières d'Ubisoft. Les définitions des retraitements ainsi que le tableau de réconciliation entre le compte de résultat consolidé IFRS et le compte de résultat consolidé non-IFRS pour le premier semestre 2016-17 sont disponibles en annexe de ce communiqué.

 

Compte de résultat et principaux éléments financiers

 

En millions d'Euros

S1 2016-17

%

S1 2015-16

%

 

Chiffre d'affaires

281,4

 

207,3

 

 

Marge brute

226,4

80,5%

154,3

74,4%

 

Frais de Recherche et Développement non-IFRS

-123,8

-44,0%

-99,5

-48,0%

 

  Frais Commerciaux non-IFRS

-113,4

-40,3%

-111,1

-53,6%

 

  Frais Généraux et Administratifs non-IFRS

-51,0

-18,1%

-51,5

-24,9%

 

Frais Commerciaux et Frais Généraux non-IFRS

-164,4

-58,4%

-162,6

-78,4%

 

Résultat opérationnel non IFRS

-61,8

-22,0%

-107,8

-52,0%

 

Résultat opérationnel IFRS

-90,3

 

-117,4

 

 

BPA dilué non IFRS (en EUR)

-0,30

 

-0,57

 

 

BPA dilué IFRS (en EUR)

-0,56

 

-0,65

 

 

Trésorerie provenant des activités opérationnelles non-IFRS *

9,2

 

-334,7

 

 

Dépenses liées aux investissements en R & D**

-286,7

 

-270,6

 

 

Situation financière nette

37,7

 

-155,5

 

 

* Sur la base du tableau de flux de trésorerie pour comparaison avec les autres acteurs du secteur (non revu)

 

** Inclut le montant des royalties et exclut les avances à venir

 

 

 

Chiffre d'affaires

 

Sur le premier semestre 2016-17, le chiffre d'affaires s'élève à 281,4 MEUR, en hausse de 35,7% (37,1% à taux de change constants) par rapport aux 207,3 MEUR réalisés au premier semestre 2015-16.

 

Le chiffre d'affaires du deuxième trimestre s'élève à 142,2 MEUR, en hausse de 28,5% (28,8% à taux de change constants) par rapport aux 110,7 MEUR réalisés au deuxième trimestre 2015-16. Ce chiffre d'affaires est supérieur à l'objectif d'environ 100 MEUR communiqué lors de la publication du premier trimestre 2016-17.

 

Le premier semestre a notamment été marqué par :

 

 

- The Crew®, Tom Clancy's The Division® et Tom Clancy's Rainbow Six® Siege cumulent chacun plus de 10 millions de joueurs enregistrés.

 

- Nouvelle progression du nombre de joueurs mensuels actifs (MAUs) de 43,9% par rapport à l'année dernière.

 

- Accélération de l'investissement récurrent des joueurs en hausse de 132,1% à 95,4 MEUR (inclus dans le revenu digital).

 

 

 

 

 

Principaux éléments du compte de résultat

 

La marge brute progresse en pourcentage du chiffre d'affaires à 80,5% et en valeur absolue à 226,4 MEUR, par rapport à la marge brute de 74,4% (154,3 MEUR) au premier semestre 2015-16. Cette forte progression est principalement le reflet de l'impact positif du digital.

 

La perte opérationnelle non-IFRS s'élève à (61,8) MEUR. Elle se compare à une perte opérationnelle non-IFRS de (107,8) MEUR au premier semestre 2015-16, soit une amélioration de 46,0 MEUR pour un chiffre d'affaires en hausse de 74,1 MEUR.

 

Cette amélioration se décline ainsi:

 

 

 

 

La perte nette non-IFRS s'élève à (35,9) MEUR, soit une perte nette par action (diluée) non-IFRS de (0,30) EUR, contre une perte nette non-IFRS de (65,7) MEUR au premier semestre 2015-16 ou (0,57) EUR par action.

 

La perte nette IFRS ressort à (66,1) MEUR, soit une perte nette par action (diluée) IFRS de (0,56) EUR, à comparer à une perte nette IFRS de (75,2) MEUR et (0,65) EUR au premier semestre 2015-16.

 

 

Principaux éléments de flux de trésorerie et de bilan

 

La génération de trésorerie provenant des activités opérationnelles non-IFRS s'élève à 9,2 MEUR (contre une consommation de (334,7) MEUR au premier semestre 2015-16). Ceci reflète une capacité d'autofinancement non-IFRS de (180,2) MEUR (contre (208,8) MEUR au premier semestre 2015-16) et une baisse du BFR non-IFRS de 189,5 MEUR (contre une augmentation  de 125,9 MEUR au premier semestre 2015-16).

 

La situation financière nette au 30 septembre 2016 s'établit à 37,7 MEUR contre un endettement net de 155,5 MEUR au 30 septembre 2015.

 


 

 

 

Perspectives

 

Chiffre d'affaires du troisième trimestre 2016-17

 

Le troisième trimestre sera notamment marqué par les lancements de :

 

Le chiffre d'affaires du troisième trimestre 2016-17 est attendu à environ 560 MEUR, stable par rapport au troisième trimestre 2015-16.

 

Exercice 2016-17

 

Les facteurs structurels ayant permis la forte progression de la rentabilité au premier semestre, à savoir la très bonne santé du digital et du back-catalogue ainsi qu'une bonne maîtrise des coûts, devraient perdurer sur la seconde partie de l'année. En conséquence, la Société revoit à la hausse son objectif de résultat opérationnel non-IFRS, dorénavant attendu entre 230 MEUR et 250 MEUR, par rapport à un objectif précédent d'environ 230 MEUR.

 

L'objectif de chiffre d'affaires annuel est revu à la baisse afin d'intégrer des anticipations de vente plus conservatrices sur le deuxième semestre. Il est ainsi attendu entre 1 610 MEUR et 1 670 MEUR, à comparer à un objectif précédent d'environ 1 700 MEUR.

 


 

 

Faits marquants récents

 

Engagement en forte hausse pour Tom Clancy's Rainbow Six Siege : Neuf mois après sa sortie, le jeu a atteint en août ses meilleures statistiques avec une croissance de 40% des joueurs actifs journaliers suite à la sortie le 2 août 2016 de l'extension Skull Rain.

 

Acquisition de Ketchapp : Au travers de cette acquisition, effective sur le deuxième semestre, Ubisoft accroît son empreinte dans l'écosystème digital et notamment la publicité sur mobile et devient le quatrième éditeur de jeux mobiles en nombre de téléchargement.

 

Annonce du développement du film "The Division" : Le film mettra en scène les acteurs Jessica Chastain (Seul sur Mars, Interstellar, La couleur des sentiments, Zero Dark Thirty) et Jake Gyllenhaal (End of Watch, Night Call, La Rage au ventre), tous les deux nommés aux Oscars (Academy Awards®).

 

Placement d'une OCEANE : Ubisoft a réalisé avec succès un placement privé auprès d'investisseurs institutionnels d'obligations à option de conversion actions nouvelles et/ou d'échange en actions existantes (les « OCEANE ») à échéance 2021 pour un montant nominal de 399 999 959,80 EUR. Les OCEANE, dont la valeur nominale de 54,74EUR fait ressortir une prime d'émission de 60%, ne porteront pas intérêt

 

Assemblée Générale Mixte du 29 septembre 2016 : Les actionnaires ont exprimé leur soutien massif à la stratégie et au management d'Ubisoft en approuvant toutes les résolutions de l'Assemblée Générale ordinaire à l'ordre du jour, notamment :

Plusieurs résolutions ont en revanche été rejetées dans la partie extraordinaire de l'Assemblée Générale du fait de l'abstention systématique de Vivendi, gênant ainsi le fonctionnement de la Société, notamment dans la politique de rémunération compétitive de ses talents.

 

Signature d'un contrat pour l'acquisition par Ubisoft de l'intégralité de la participation que Bpifrance détient dans Ubisoft : La transaction porte sur 3 625 178 titres, soit 3,2% du capital d'Ubisoft.

 

 

 

Contact

Communication financière

Jean-Benoît Roquette

Directeur de la Communication Financière

+ 33 1 48 18 52 39

Jean-benoit.roquette@ubisoft.com

Relations Presse

Emmanuel Carré

Attaché de Presse

+ 33 1 48 18 50 91

Emmanuel.carre@ubisoft.com

 

 

 

Disclaimer

Ce communiqué peut contenir des données financières estimées, des informations sur des projets et opérations futurs, de futures performances économiques. Ces éléments de projection sont donnés à titre prévisionnel. Ils sont soumis aux risques et incertitudes des marchés et peuvent varier considérablement par rapport aux résultats effectifs qui seront publiés. Les données financières estimées ont été présentées et arrêtées par le Conseil d'Administration du 03/11/2016 et n'ont pas été revues par les Commissaires aux comptes. (Des informations complémentaires figurent dans le dernier Document de Référence d'Ubisoft, déposé le 22 juillet 2016 auprès de l'Autorité des marchés financiers).

 

 

À propos d'Ubisoft

Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux de la création, édition et distribution de jeux vidéo et de services interactifs. Le groupe possède un riche portefeuille de marques de renommée internationale telles que Assassin's Creed, Just Dance, Rayman, Far Cry, Watch Dogs ou encore la série de jeux vidéo Tom Clancy. Les équipes d'Ubisoft, à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s'engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l'ensemble des plateformes populaires, dont les consoles, mobiles, tablettes et PC. Pour l'exercice 2015-16, le CA d'Ubisoft s'est élevé à 1 394 millions d'euros. Pour plus d'informations, rendez-vous sur: www.ubisoftgroup.com.

 

 

 

© 2016 Ubisoft Entertainment. All rights Reserved. Watch Dogs, Assassin's Creed, Far Cry, The Eagle Flight Logo, Tom Clancy's, Rainbow Six, The Division logo, The Crew Logo, Steep Logo, Eagle Flight Logo, Werewolves Within Logo, Rabbids, Rocksmith, Ketchapp, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries. Far Cry Primal is based on Crytek's original Far Cry directed by Cevat Yerli. DreamWorks Trolls (C) 2016 DreamWorks Animation LLC.  All Rights Reserved. Game software © 2016 Ubisoft Entertainment. All rights reserved.  Ketchapp is a Ubisoft Entertainment company. TRIVIAL PURSUIT,  RISK, BATTLESHIP and BOGGLE are trademarks of Hasbro and are used with permission. The MONOPOLY name and logo, the distinctive design of the game board, the four corner squares, the MR. MONOPOLY name and character, as well as each of the distinctive elements of board and playing pieces are trademarks of Hasbro for its property trading game and game equipment and are used with permission © 2014-2016 Hasbro. All Rights Reserved. Licensed by Hasbro to Ubisoft Entertainment. Games software © 2014-2016 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved.

 

 

 

ANNEXES

 

 

 

Répartition géographique du chiffre d'affaires

 

 

 

 

 

 

% CA

% CA

% CA

% CA

 

T2 2016/17

T2 2015/16

6 mois 2016/17

6 mois 2015/16

Europe

39%

45%

35%

45%

Amérique du Nord

48%

45%

51%

44%

Reste du monde

13%

10%

14%

11%

TOTAL

100%

100%

100%

100%

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Répartition du chiffre d'affaires par plate-forme

 

 

 

 

 

 

T2 2016/17

T2 2015/16

6 mois 2016/17

6 mois 2015/16

PLAYSTATION®4

38%

27%

34%

27%

XBOX One(TM)

24%

12%

23%

12%

PC

19%

17%

22%

20%

XBOX 360(TM), PS®3, Wii(TM), Wii U(TM)

6%

22%

7%

23%

Autres*

13%

22%

14%

18%

TOTAL

100%

100%

  100%

  100%

*Mobile, produits dérivés.

    

 

    

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Calendrier des sorties

3e trimestre (octobre - décembre 2016)

 

 

 

 

 

PACKAGED DIGITAL 

 

 

 

 

ASSASSIN'S CREED® THE EZIO COLLECTION

 

PlayStation®4, Xbox One(TM)

 

 

JUST DANCE® 2017

 

PC, PlayStation®3, PlayStation®4,

Xbox One(TM), Xbox 360(TM), Wii, Wii U

 

STEEP(TM)

 

PC, PlayStation®4, Xbox One(TM)

 

THE CREW® CALLING ALL UNITS (Expansion)

 

PC, PlayStation®4, Xbox One(TM)

 

WATCH DOGS®2

 

PC, PlayStation®4, Xbox One(TM)

 

 

 

Digital ONLY

 

 

 

 

ANNO 2205(TM) : ULTIMATE EDITION

 

PC

EAGLE FLIGHT(TM) (VR)

 

Oculus Rift PC, PS VR PlayStation®4,

HTC VIVE PC

 

 

HASBRO FAMILY FUN PACK SUPER EDITION

 

PlayStation®4, Xbox One(TM)

 

ROCKSMITH® 2014 EDITION - Remastered

 

PC, Mac, PlayStation®4, Xbox One(TM)

 

TOM CLANCY'S RAINBOW SIX SIEGE® OPERATION RED CROW

 

PC, PlayStation®4, Xbox One(TM)

 

TOM CLANCY'S THE DIVISION® EXPANSION II: SURVIVAL

 

PC, PlayStation®4, Xbox One(TM)

TRACKMANIA TURBO

Oculus Rift PC, PS VR PlayStation®4,

HTC VIVE PC

 

 

TROLLS: CRAZY PARTY FOREST

 

Google play, App Store

 

WEREWOLVES WITHIN(TM) (VR)

 

 

Oculus Rift PC, PS VR PlayStation®4,

HTC VIVE PC

 

 

 

 


 

Extraits des Comptes consolidés au 30 SEPTEMBRE 2016

 

Les procédures d'examen limité sur les comptes consolidés ont été effectuées. Le rapport d'examen limité sera émis après vérification du rapport semestriel d'activité.

 

 

Compte de résultat consolidé (IFRS, revu)

 

en milliers d'euros

 

30.09.16

 

30.09.15

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Chiffres d'affaires

 

281 370

 

207 318

Coûts des ventes

 

-54 951

 

-53 043

Marge Brute

 

226 419

 

154 275

Frais de Recherche et Développement

 

-142 243

 

-103 934

Frais Commerciaux

 

-115 811

 

-111 653

Frais Généraux et Administratifs

 

-55 058

 

-52 552

Résultat Opérationnel Courant 

 

-86 693

 

-113 863

Autres produits et charges opérationnelles non courants

 

-3 634

 

-3 500

Résultat opérationnel

 

-90 327

 

-117 364

Coût de l'endettement financier net

 

-3 635

 

-3 570

Résultat de change

 

1 981

 

-3 361

Autres produits financiers

 

2 380

 

1 434

Autres charges financières

 

-4 616

 

-366

Résultat Financier

 

-3 890

 

-5 863

Charge d'impôt sur les résultats

 

28 121

 

48 066

Résultat de la période

 

-66 096

 

-75 161

Résultat par action

 

 

 

 

Résultat de base par action (en EUR)

 

-0,59

 

-0,68

Résultat dilué par action (en EUR)

 

-0,56

 

-0,65

Nombre moyen pondéré d'actions en circulation

 

111 393 204

 

110 033 218

Nombre moyen pondéré d'actions dilué

 

118 723 767

 

115 898 116

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

Définition des indicateurs financiers à caractère non strictement comptable

 

Le résultat opérationnel non-IFRS correspond au résultat opérationnel sous déduction des éléments suivants :

 

Le résultat net non-IFRS correspond au résultat net après déduction :

 

Le BPA dilué non-IFRS correspond au résultat net non-IFRS rapporté au nombre moyen pondéré d'actions après exercice des droits des instruments dilutifs.

 

Le tableau de financement retraité intègre :

 

 

Le free cash-flow correspond à la trésorerie provenant des activités opérationnelles après décaissements et des encaissements liés aux autres immobilisations incorporelles et corporelles.

 

Le free cash-flow avant BFR correspond à la capacité d'autofinancement après décaissements et encaissements liés aux autres immobilisations incorporelles et corporelles.

 

La situation financière nette correspond aux placements et disponibilités nets des dettes financières hors dérivés.

 

 


 

 

 

Réconciliation du Résultat net IFRS et du Résultat net non-IFRS

 

 

En million d'euros,
à l'exception des données par action

S1 2016-17

S1 2015-16

IFRS

Ajustements

Non-IFRS

IFRS

Ajustements

Non-IFRS

Chiffres d'affaires

281,4

 

281,4

207,3

 

207,3

Charges opérationnelles totales

(371,7)

28,5

(343,2)

(324,7)

9,5

(315,2)

Rémunérations payées en actions

(24,9)

24,9

0,0

(6,0)

6,0

0,0

Dépréciation de goodwill

(3,6)

3,6

0,0

(3,5)

3,5

0,0

Résultat Opérationnel

(90,3)

28,5

(61,8)

(117,4)

9,5

(107,8)

Résultat financier

(3,9)

2,3

(1,6)

(5,9)

0,0

(5,9)

Impôts sur les résultats

28,1

(0,7)

27,4

48,1

0,0

48,1

Résultat de la période

(66,1)

30,2

(35,9)

(75,2)

9,5

(65,6)

Résultat par action

(0,56)

0,25

(0,30)

(0,65)

0,08

(0,57)

 

 


 

 

 

Bilan Consolidé (IFRS, revu)

 

ACTIF

Net

Net

en milliers d'euros

30.09.16

30.09.15

Goodwill

  105 603 

124 522

Autres immobilisations incorporelles

  810 229 

738 424

Immobilisations corporelles

  89 192 

83 634

Actifs financiers non courants

  5 298 

4 102

Actifs d'impôt différé

  163 578 

183 229

Actifs non courants

  1 173 900 

1 133 911

Stocks et en-cours

  30 099 

50 059

Clients et comptes rattachés

  60 516 

27 199

Autres créances

  95 507 

83 263

Actifs financiers courants

  8 797 

4 496

Actifs d'impôt exigible

  20 258 

34 202

Trésorerie et équivalents de trésorerie

  914 962 

273 038

Actifs courants

  1 130 140 

472 257

Total actif

  2 304 040 

1 606 168

  

 

 

 

 

PASSIF

Net

Net

En milliers d'euros

30.09.16

30.09.15

Capital social

  8 771 

  8 651 

Primes

  285 755 

  202 755 

Réserves consolidées

  830 772 

  755 742 

Résultat consolidé

-66 096 

-75 162 

Total Capitaux propres

  1 059 202 

  891 986 

Provisions

  9 160 

  7 074 

Engagements envers le personnel

  7 818 

  6 156 

Passifs financiers non courants

  633 982 

  275 243 

Passifs d'impôt différé

  67 099 

  49 263 

Passifs non courants

  718 060 

  337 736 

Passifs financiers courants

  243 266 

  158 870 

Dettes fournisseurs et comptes rattachés

  104 355 

  108 264 

Autres dettes

  173 252 

  104 123 

Dettes d'impôt exigible

  5 905 

  5 188 

Passifs courants

  526 778 

  376 446 

Total passifs

  1 244 838 

  714 182 

Total capitaux propres et passifs

  2 304 040 

  1 606 168 


 


Tableau de flux de trésorerie pour comparaison avec les autres acteurs du secteur (non revu)

 

En milliers d'euros

30.09.16

30.09.15

Flux de trésorerie provenant des activités opérationnelles non-IFRS

  

Résultat net consolidé

-66 096

-75 162

+/- Amortissements des logiciels de jeux & films

79 329

64 201

+/- Autres amortissements

23 979

22 361

+/- Provisions

1 032

120

+/- Coût des paiements fondés sur des actions

24 898

6 015

+/- Plus ou moins values de cession

27

103

+/- Autres produits et charges calculées

-1 230

8 821

+/- Frais de développement interne et de développement de licences

-242 171

-235 292

CAPACITE D'AUTOFINANCEMENT NON-IFRS

-180 232

-208 832

Stocks

-10 408

-32 361

Clients

362 934

-3 050

Autres actifs

-24 873

-53 824

Fournisseurs

-108 243

11 470

Autres passifs

-29 933

-48 116

 +/- Variation du BFR non-IFRS

189 477

-125 882

TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES OPERATIONNELLES NON-IFRS

9 244

-334 714

-  Décaissements liés aux autres immobilisations incorporelles et corporelles

-27 013

-24 150

+ Encaissements liés aux cessions d'immobilisations incorporelles et corporelles

44

3

-  Décaissements liés aux acquisitions d'actifs financiers

-27 253

-15 299

+ Remboursement des prêts et autres actifs financiers

26 309

15 211

+/- Variation de périmètre (1)

1

-3

TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES D'INVESTISSEMENT NON-IFRS

-27 911

-24 238

Flux des opérations de financement

  

+ Nouveaux emprunts à long et moyen terme

528 156

100 337

+ Nouveaux emprunts de location financement

1 416

0

-  Remboursement des emprunts de location financement

-446

-439

-  Remboursement des emprunts

-81 640

-100 503

+ Sommes reçues des actionnaires lors d'augmentations de capital

6 163

16 399

+/- Reventes/achats d'actions propres

54 112

-18 479

+/- Compte courant d'associé

0

259

TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES DE FINANCEMENT

507 761

-2 426

Variation nette de trésorerie et équivalents de trésorerie

489 094

-361 378

Trésorerie et équivalents de trésorerie à l'ouverture de l'exercice

255 688

505 216

Incidence des écarts de conversion

-1 829

-6 115

Trésorerie et équivalents de trésorerie à la clôture de l'exercice (1)

742 953

137 723

   

(1) dont trésorerie des sociétés acquises et cédées

0

0

 

 

 

 

RECONCILIATION SITUATION FINANCIERE NETTE

Trésorerie et équivalents de trésorerie à la clôture de l'exercice

742 953

137 723

Emprunts bancaires et de location financement

-690 229

-278 253

Billets de trésorerie

-15 000

-15 000

SITUATION FINANCIERE NETTE

37 724

-155 530

 

 

Tableau de flux de trésorerie IFRS (revu)

 

 

En milliers d'euros

30.09.16

30.09.15

Flux de trésorerie provenant des activités opérationnelles

 

 

Résultat net consolidé

-66 096

-75 162

+/- Amortissements

103 308

86 562

+/- Provisions

1 032

120

+/- Coût des paiements fondés sur des actions

24 898

6 015

+/- Plus ou moins values de cession

27

103

+/- Autres produits et charges calculées

-1 230

8 821

+/- Charge d'impôt

-28 121

-48 066

CAPACITE D'AUTOFINANCEMENT

33 818

-21 606

Stocks

-10 408

-32 361

Clients

362 934

-3 050

Autres actifs

32 397

141

Fournisseurs

-108 243

11 470

Autres passifs

-49 297

-51 998

+/- Variation du BFR

227 384

-75 798

+/- Charge d'impôt exigible

-9 786

-2 017

TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES OPERATIONNELLES

251 415

-99 422

-  Décaissements liés aux développements internes & externes

-242 171

-235 292

-  Décaissements liés aux autres immobilisations incorporelles et corporelles

-27 013

-24 150

+ Encaissements liés aux cessions d'immobilisations incorporelles et corporelles

44

3

-  Décaissements liés aux acquisitions d'actifs financiers

-27 253

-15 299

+ Remboursement des prêts et autres actifs financiers

26 309

15 212

+/- Variation de périmètre

1

-3

TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES D'INVESTISSEMENT

-270 082

-259 529

Flux des opérations de financement

 

 

+ Nouveaux emprunts à long et moyen terme

528 156

100 338

+ Nouveaux emprunts de location financement

1 416

0

-  Remboursement des emprunts de location-financement

-446

-439

-  Remboursement des emprunts

-81 640

-100 503

+ Sommes reçues des actionnaires lors d'augmentations de capital

6 164

16 399

+/- Reventes/achats d'actions propres

54 112

-18 479

+/- Compte courant d'associé

0

259

TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES DE FINANCEMENT

507 761

-2 425

Variation nette de trésorerie et équivalents de trésorerie

489 094

-361 376

Trésorerie et équivalents de trésorerie à l'ouverture de l'exercice

255 688

505 215

Incidence des écarts de conversion

-1 829

-6 114

Trésorerie et équivalents de trésorerie à la clôture de l'exercice (1)

742 953

137 724

(1) dont trésorerie des sociétés acquises et cédées

-

-

 

 



Monthly Active Users : nombre de joueurs actifs par mois

Recurring player investment (inclus les ventes d'items digitales, DLC/Season Pass, abonnements et publicités)

Sur la base du tableau de flux de trésorerie pour comparaison avec les autres acteurs du secteur (non revu)


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