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société :

UBISOFT ENTERTAINMENT

secteur : Logiciels informatiques
jeudi 9 février 2017 à 17h40

Ubisoft® annonce son chiffre d'affaires pour le troisieme trimestre 2016-17


UBISOFT® ANNONCE SON CHIFFRE D'AFFAIRES

pour LE TROISIEME TRIMESTRE 2016-17

 

Ubisoft récolte les pleins bénéfices de sa transformation avec une plus grande récurrence de son activité et la hausse de sa rentabilité

 

Porté par un engagement record, le Groupe est en avance sur le développement du digital, élément clé de son plan à trois ans

 

 

 

169,9 MEUR, soit 20,9% du chiffre d'affaires total (9,2% l'an dernier)

 

 

 

Paris, le 9 février 2017 - Ubisoft publie son chiffre d'affaires du troisième trimestre 2016-17, clos le 31 décembre 2016.

 

Yves Guillemot, Président Directeur Général, a déclaré "Ubisoft poursuit avec succès sa transformation vers une activité plus récurrente et plus rentable. Les effets positifs provenant de cette transformation sont remarquables. Ils soulignent l'avance prise sur notre plan de développement digital, élément clé de nos objectifs à trois ans. Notre communauté de joueurs est en plein essor et a atteint des niveaux d'engagements records, avec des MAU en hausse de 33%. Le nombre de joueurs jouant quotidiennement à Rainbow Six Siege n'a jamais été aussi élevé, une performance exceptionnelle 14 mois après son lancement. The Division a confirmé son retour gagnant avec un engagement en hausse de plus de 150% à fin décembre. En conséquence, nous avons atteint des niveaux records de back-catalogue et de digital sur le trimestre et avons enregistré une nouvelle progression significative de l'investissement récurrent des joueurs."

"Les effets positifs de cette transformation et de cette solide performance globale, malgré un chiffre d'affaires inférieur aux attentes, combinés à une bonne maîtrise des coûts, nous permettent de confirmer un résultat opérationnel et une rentabilité records pour 2016-17. Concernant l'exercice 2017-18, nos objectifs, que nous communiquerons mi-mai, intégreront une progression du chiffre d'affaires et du résultat opérationnel tout en tenant compte d'un environnement qui s'annonce très concurrentiel sur la période. A plus long terme, la bonne exécution actuelle de notre plan stratégique nous permet de confirmer avec confiance nos objectifs 2018-19. En effet, nous devrions atteindre, voire dépasser, dès l'exercice 2016-17 les objectifs de 45% de revenu digital et de 17% d'investissement récurrent des joueurs que nous avons fixés pour l'exercice 2018-19."

 

 

Chiffre d'affaires

 

Le chiffre d'affaires du troisième trimestre 2016-17 s'élève à 529,9 MEUR, par rapport à l'objectif d'environ 560,0 MEUR et par rapport aux 561,8 MEUR réalisés au troisième trimestre 2015-16, soit une baisse de 5,7 % (-4,5% à taux de change constants). Sur les neuf premiers mois, il s'élève à 811,3 MEUR, en hausse de 5,5% (6,7% à taux de change constants) par rapport aux 769,1 MEUR réalisés l'an dernier.

 

 

Perspectives

 

Exercice 2016-17

 

La poursuite des évolutions structurelles favorables, à savoir une plus grande récurrence et une meilleure rentabilité de l'activité, permet aujourd'hui de confirmer l'objectif de résultat opérationnel non-IFRS, compris entre 230 MEUR et 250 MEUR et de relever l'objectif de rentabilité à entre 15,8% et 16,7%, à comparer à la fourchette précédente de 14,3% à 15,0%.

 

L'objectif de chiffre d'affaires annuel est dorénavant attendu entre 1 455 MEUR et 1 495 MEUR, à comparer à un objectif précédent compris entre 1 610 MEUR et 1 670 MEUR, afin de tenir compte de la sortie de South ParkTM : the Fractured But WholeTM sur l'exercice 2017-18 et du chiffre d'affaires du troisième trimestre fiscal.

 

 

 

Chiffre d'affaires du quatrième trimestre 2016-17

 

Le chiffre d'affaires du quatrième trimestre 2016-17 est attendu entre 644,0 MEUR et 684,0 MEUR, par rapport à 624,9 MEUR un an plus tôt, et sera marqué par les lancements de :

 

 

 

Faits récents

 

Deuxième Season Pass et deuxième saison eSport pour Tom Clancy's Rainbow Six Siege: Ubisoft a récemment annoncé le lancement d'un deuxième Season Pass pour Tom Clancy's Rainbow Six Siege et de la deuxième saison eSport qui, pour la première fois, inclura la communauté PS4.

 

Lancement du film Assassin's Creed : Avec déjà plus de 213 M$ de Box-Office mondial depuis son lancement, le film se classe à ce jour 7ème plus gros succès d'une adaptation de jeu vidéo. Lancements Chine et Japon à venir.

 

 

 

Contact

Communication financière

Jean-Benoît Roquette

Directeur de la Communication Financière

+ 33 1 48 18 52 39

Jean-benoit.roquette@ubisoft.com

Relations Presse

Emmanuel Carré

Attaché de Presse

+ 33 1 48 18 50 91

Emmanuel.carre@ubisoft.com

 

 

 

Disclaimer

Ce communiqué peut contenir des données financières estimées, des informations sur des projets et opérations futurs, de futures performances économiques. Ces éléments de projection sont donnés à titre prévisionnel. Ils sont soumis aux risques et incertitudes des marchés et peuvent varier considérablement par rapport aux résultats effectifs qui seront publiés. Les données financières estimées ont été présentées et arrêtées par le Conseil d'Administration du 03/11/2016 et n'ont pas été revues par les Commissaires aux comptes. (Des informations complémentaires figurent dans le dernier Document de Référence d'Ubisoft, déposé le 22 juillet 2016 auprès de l'Autorité des marchés financiers).

 

 

À propos d'Ubisoft

Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux de la création, édition et distribution de jeux vidéo et de services interactifs. Le groupe possède un riche portefeuille de marques de renommée internationale telles que Assassin's Creed, Just Dance, Rayman, Far Cry, Watch Dogs ou encore la série de jeux vidéo Tom Clancy. Les équipes d'Ubisoft, à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s'engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l'ensemble des plateformes populaires, dont les consoles, mobiles, tablettes et PC. Pour l'exercice 2015-16, le CA d'Ubisoft s'est élevé à 1 394 millions d'euros. Pour plus d'informations, rendez-vous sur: www.ubisoftgroup.com.

 

 

 

Note

Certaines données chiffrées de ce communiqué sont exprimées en données non-IFRS. Ces données non-IFRS sont ajustées des éléments non opérationnels. Le Groupe présente ces indicateurs à caractère non strictement comptable car ils illustrent mieux les performances opérationnelles et financières d'Ubisoft. Les définitions sont décrites ci-dessous :

Le résultat opérationnel non-IFRS correspond au résultat opérationnel sous déduction des éléments suivants :

 

 

© 2017 Ubisoft Entertainment. All rights Reserved. Watch Dogs, Assassin's Creed, Tom Clancy's, Rainbow Six, The Division logo, Ghost Recon, Just Dance, Might & Magic, Horse Adventure: Tale Of Etria, City of Love: Paris, Steep Logo, Rabbids, For Honor Logo, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries. © 2017 South Park Digital Studios LLC. All Rights Reserved. South Park and all elements thereof © 2017 Comedy Partners. All Rights Reserved. Comedy Central, South Park and all related titles, logos, and characters are trademarks of Comedy Partners. Game software © 2017 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved.

 

 

 

ANNEXES

 

 

 

Répartition géographique du chiffre d'affaires

 

 

 

 

 

 

% CA

% CA

% CA

% CA

 

T3 2016/17

T3 2015/16

9 mois 2016/17

9 mois 2015/16

Europe

42%

43%

40%

43%

Amérique du Nord

44%

47%

46%

46%

Reste du monde

14%

10%

14%

11%

TOTAL

100%

100%

100%

100%

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Répartition du chiffre d'affaires par plate-forme

 

 

 

 

 

 

T3 2016/17

T3 2015/16

9 mois 2016/17

9 mois 2015/16

PLAYSTATION®4

46%

41%

42%

37%

XBOX One(TM)

26%

27%

25%

23%

PC

13%

12%

16%

14%

XBOX 360(TM), PS®3, Wii(TM), Wii U(TM)

10%

16%

9%

18%

Autres*

5%

4%

8%

8%

TOTAL

100%

100%

  100%

  100%

*Mobile, produits dérivés.

    

 

    

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Calendrier des sorties

4ème trimestre (janvier - mars 2017)

 

 

PACKAGED DIGITAL 

 

 

 

 

FOR HONORTM

 

PC, PlayStation®4, Xbox One(TM)

 

JUST DANCE® 2017

 

NINTENDO SwitchTM

 

TOM CLANCY'S GHOST RECON® WILDLANDS

 

PC, PlayStation®4, Xbox One(TM)

 

 

 

Digital ONLY

 

 

 

CITY OF LOVE: PARISTM

 

Google play, App store

 

 

HORSE ADVENTURE: TALE OF ETRIATM

 

 

Google play, App store

 

 

MIGHT & MAGIC®  SHOWDOWN

 

PC

 

 

RABBIDS® CRAZY RUSH

 

 

Google play, App store

 

 

STEEP(TM) ALASKA

 

PC, PlayStation®4, Xbox One(TM)

 

TOM CLANCY'S RAINBOW SIX® SIEGE OPERATION VELVET SHELL

 

PC, PlayStation®4, Xbox One(TM)

 

TOM CLANCY'S THE DIVISIONTM EXPANSION III: LAST STAND

 

PC, PlayStation®4, Xbox One(TM)

 

WATCH DOGS®2 T-BONE

 

PC, Xbox One(TM)

 

WATCH DOGS®2 HUMAN CONDITIONS

 

PC, PlayStation®4, Xbox One(TM)

 

WATCH DOGS®2 NO COMPROMISE

 

 

PlayStation®4

 

 

 



Au 06/02/2017

Du 24/10/2016 (veille de la mise à jour 1.4) au 31/12/2016

Player recurring investment (inclus les ventes d'items digitales, DLC/Season Pass, abonnements et publicités)

Source : www.boxofficemojo.com

 

 


Copyright GlobeNewswire

Les annexes de ce communiqué sont disponibles à partir de ce lien :
http://hugin.info/143604/R/2077416/781479.pdf

Information réglementaire
Ce communiqué de presse est diffusé par Nasdaq Corporate Solutions. L'émetteur est seul responsable du contenu de ce communiqué.


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