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société :

BIGBEN INTERACTIVE

secteur : Distribution logiciels et matériel informatique
lundi 27 juillet 2020 à 16h12

Communique de presse: bigben: chiffre d'affaires du t1 2020/21


Communiqué de presse

          Lesquin, 27 juillet 2020 18h00

 

Chiffre d'Affaires du T1 2020/21 : 55,2 M¤ (-5,8%)

·Bonne orientation de Nacon Gaming : +24,5%

·Audio-Telco impacté par la crise sanitaire - rebond en juin

Reprise attendue au T2 2020/21 et confirmation des objectifs du plan stratégique Bigben 2023

IFRS - M¤

Chiffre d'affaires
 

2020/2021
 

2019/2020
 

Variation
 

1er Trimestre

 

Nacon Gaming

 

Bigben Audio / Telco

 
 

55,2

 

38,0

 

17,2

 
 

58,6

 

30,5

 

28,1

 
 

- 5,8%

 

+ 24,5%

 

- 38,7%

 


Données non auditées

  

Hausse des ventes Gaming au 1er trimestre 2020/21

Bigben a réalisé au 1er trimestre 2020/21 (du 1er avril au 30 juin 2020), un chiffre d'affaires de 55,2 M¤, en retrait de 5,8 %. Comme annoncé précédemment, l'activité a été impactée par les effets de la crise sanitaire du Covid-19 qui a entraîné une contraction de la consommation des produits Audio/Telco sur les deux premiers mois.

NACON GAMING 

Nacon Gaming enregistre une croissance de 24,5% au 1er trimestre 2020/21 avec un chiffre d'affaires de
38,0 M¤. 

BIGBEN AUDIO/TELCO

Perspectives

La reprise de la consommation en juin pour le segment Audio-Telco qui s'est reflétée par un chiffre d'affaires en hausse par rapport à celui de juin 2019 laisse présager d'un 2ème trimestre 2020/21 mieux orienté pour le pôle Bigben-Audio/Telco, qui, conjugué avec des ventes Gaming toujours dynamiques devraient permettre au Groupe Bigben de renouer rapidement avec la croissance.

NACON GAMING 

BIGBEN AUDIO/TELCO
             

Pour le 2ème semestre, le Groupe affiche sa confiance dans sa capacité de rebond après un 1er trimestre marqué par des circonstances exceptionnelles.

NACON GAMING

·Le dynamisme des ventes digitales, le lancement de nouveaux jeux (Monster Truck Championship, Warhammer Chaosbane® sur PS5, Handball 21, Werewolf : the Apocalypse® - Earthblood, Rogue Lords et Vampire : La Mascarade - Swansong) et le nouveau partenariat avec Microsoft (qui verra le lancement d'une gamme de manettes compatibles avec la nouvelle console) vont contribuer positivement à la croissance du chiffre d'affaires du pôle Nacon-Gaming.

BIGBEN AUDIO/TELCO

·La reprise attendue des ventes du segment Bigben-Audio/Telco pourra s'appuyer sur l'introduction d'offres innovantes à destination de nouveaux canaux et une accélération de l'internationalisation de son réseau de distribution.

Bigben fournira en automne ses objectifs de chiffre d'affaires et de taux de ROC(1) pour l'exercice en cours.

Le Groupe confirme dès à présent les objectifs financiers de son plan stratégique Bigben 2023 avec pour l'exercice 2022/23 un chiffre d'affaires égal à 350 M¤ et un taux de ROC(1) égal à 13%, mettant l'accent sur l'amélioration régulière de la Marge Opérationnelle Courante(1).

(1) Taux de ROC = Résultat Opérationnel Courant rapporté au chiffre d'affaires = Marge Opérationnelle Courante

Prochain rendez-vous :
Chiffre d'affaires du 2ème trimestre 2020/21 : 26 octobre 2020, après Bourse

 

A PROPOS DE BIGBEN INTERACTIVE

 
 

CHIFFRE D'AFFAIRES 2019-20
263,5 M¤

 

 

EFFECTIF
Plus de 730 collaborateurs

 

 

INTERNATIONAL
21 filiales et un réseau de distribution dans 100 pays
 

Bigben est un acteur européen de l'édition de jeux vidéo, de la conception et de la distribution d'accessoires mobiles et gaming, ainsi que de produits audio. Reconnu pour ses capacités d'innovation et sa créativité, le groupe ambitionne de devenir l'un des leaders européens dans chacun de ses marchés.

 

Société cotée sur Euronext Paris, compartiment B - Indice : CAC SMALL - Éligible SRD long
ISN : FR0000074072 ; Reuters : BIGPA ; Bloomberg : BIGFP

 

CONTACT PRESSE
Cap Value - Gilles Broquelet - +33 1 80 81 50 01

 

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