Havok? dévoile son programme pour développeurs indépendants
Havok?, prestataire chef de file de services et de logiciels interactifs pour les créateurs de médias numériques des secteurs des jeux et de la cinématographie, a annoncé aujourd'hui qu'elle avait lancé un programme pour développeurs indépendants dans le cadre de l'expansion du modèle commercial de la société. Conçu pour permettre aux studios de jeux indépendants de réaliser leurs visions créatives au moyen de la technologie intergicielle de premier ordre favorisée par les développeurs de Havok, le programme pour développeurs indépendants aide les studios à minimiser l'ensemble des risques et des coûts élevés associés à la création interne des outils et des technologies requis pour animer les jeux PC et vidéo sophistiqués d'aujourd'hui. La société Krome Studios est la première à obtenir les outils et la technologie Havok sous licence dans le cadre du programme pour développeurs indépendants.
Le programme pour développeurs indépendants de Havok permettra aux développeurs d'accéder à la suite intégrale de produits et de technologies primés à la pointe de la technologie de la société, à savoir : Havok Animation?, Havok AI?, Havok Behavior?, Havok Cloth?, Havok Destruction? et Havok Physics?. La suite modulaire d'outils Havok autonomise les créateurs et leur permet d'atteindre de nouveaux standards de crédibilité et d'interactivité dans les jeux vidéo. Les outils logiciels de Havok sont entièrement multitransactionnels et optimisés à travers les plateformes.
« Havok continue de faire figure de facilitateur dans le secteur en offrant des ressources optimales à un prix abordable à tous les développeurs indépendants », a déclaré David O'Meara, directeur général de Havok. « Havok est le prestataire par excellence d'outils et de technologies aux développeurs du monde entier et a contribué à plus de 250 jeux à ce jour. Nous sommes ravis de développer notre modèle commercial afin de permettre aux développeurs de jeux indépendants d'innover en utilisant des technologies et des outils de pointe du secteur. »
Basé sur un contrat annuel, le programme pour développeurs indépendants de Havok est flexible et abordable, ce qui permet un prototypage illimité avec les produits de premier ordre de la société. Les développeurs indépendants inscrits au programme ont la flexibilité de choisir les produits Havok à utiliser, dans quelle capacité, et au moment voulu. Et, pour finir, les développeurs indépendants ont accès à l'organisation de service après-vente expérimentée de classe mondiale de Havok, dont la vocation est d'assurer le succès de l'intégration de la technologie Havok.
« La société Krome Studios est ravie d'être le premier membre du programme pour développeurs indépendants récemment annoncé par Havok », a commenté Robert Walsh, président-directeur général et co-fondateur de la société australienne Krome Studios. « Ce programme donne à notre entreprise la flexibilité d'innover ses stratégies et ses processus de développement de jeux. Krome a l'occasion unique de développer des prototypes multiples grâce aux produits de classe mondiale de Havok et, le cas échéant, d'utiliser ces technologies de Havok sous licence. D'un simple prestataire d'intergiciel, la société Havok s'est transformée en un partenaire commercial de premier plan. Havok permet à Krome de gérer ses risques au cours du développement et lui donne la liberté d'explorer de toutes nouvelles possibilités grâce à la technologie de Havok. »
Outre le programme pour développeurs indépendants qui vient d'être lancé, les amateurs de tous types peuvent encore bénéficier des versions uniquement binaires financées par Intel de Havok Physics, Havok Animation et des outils de contenu pour PC de Havok. Ce téléchargement SDK complet est disponible à l'adresse www.havok.com/tryhavok et permet aux développeurs élémentaires d'expérimenter et de déployer à titre gratuit des jeux PC « freemium » au moyen de la physique et la technologie de jeux d'animation utilisées par les professionnels.
À propos de Havok
Havok, une société Intel, a été fondée à Dublin, en Irlande en 1998, et est un prestataire chef de file de services et de logiciel interactifs des créateurs de médias numériques sur les secteurs des jeux et de la cinématographie. Havok travaille en partenariat avec les développeurs les plus réputés du monde, parmi lesquels Microsoft, Nintendo, et Sony. La technologie multiplateforme soutenue au niveau professionnel de Havok est disponible pour le système de jeux vidéo et de divertissements Xbox 360?, le système de divertissements informatique PLAYSTATION®3, PSP®, Wii?, et les jeux PC pour Windows. La technologie supérieure de Havok et son engagement envers la satisfaction de ses clients ont mené à l'utilisation des technologies de la société dans près de 250 des titres de jeu les plus connus au monde, notamment Assassin's Creed, Halo 3 et Bioshock. Les produits de Havok ont été également utilisés pour animer les effets spéciaux dans des films tels que Quantum of Solace, Harry Potter and The Order of The Phoenix, et The Matrix. Havok possède des bureaux à Dublin, San Francisco, Calcutta, Munich, et Tokyo. Pour de plus amples informations sur Havok, consulter www.havok.com.
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