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SONY COMPUTER ENTERTAINMENT EUROPE LTD

mercredi 17 novembre 2004 à 11h03

Sony Computer Entertainment Europe annonce EyeToy (MD) : Kinetic, un nouveau titre pour l'exercice physique, en association avec NIKE MOTIONWORKS


LONDRES, November 17 /PRNewswire/ -- Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) a annoncé aujourd'hui la sortie prochaine de EyeToy(R): Kinetic, un jeu d'exercice physique innovant produit en association avec NIKE MOTIONWORKS(R).

Développé en exclusivité sur PlayStation(R)2 par le London Studio de SCEE (maintes fois récompensé), EyeToy(R): Kinetic donne un véritable coup de fouet aux jeux dits << physiques >>. Produit en collaboration avec NIKE MOTIONWORKS(R), EyeToy(R): Kinetic, le premier jeu de fitness interactif, permet au joueur de travailler forme, mais aussi réactivité, maintien, équilibre, respiration et bien-être physique en général.

Lors des premières phases de développement du jeu, l'équipe d'experts en fitness de NIKE MOTIONWORKS(R) a joué un rôle essentiel : elle a fourni de précieuses informations sur les principaux exercices et mouvements du jeu, et a également participé à la conception des séquences d'échauffement, assouplissement et tonification.

De plus, l'équipe de NIKE MOTIONWORKS(R) a largement contribué à la création du mode Coach particulier de EyeToy(R): Kinetic : elle a participé à l'élaboration des séances d'exercice (composition et déroulement), et a permis de déterminer la pertinence et l'intérêt des mouvements choisis.

<< Nous sommes ravis de collaborer avec l'équipe de NIKE MOTIONWORKS(R) pour notre premier jeu de fitness sur PlayStation(R)2 >>, a déclaré Jamie Macdonald, directeur, London Studio. << Pour le développement de PlayStation(R) dans cette nouvelle branche, nous sommes fiers de bénéficier du soutien d'une marque leader dans le monde du sport. Nike représente la passion du sport et du fitness, et c'est là tout l'esprit de EyeToy(R): Kinetic >>.

<< EyeToy(R): Kinetic était un projet particulièrement intéressant pour l'équipe de NIKE MOTIONWORKS(R), car d'un côté nous connaissons bien le public visé, mais d'un autre, le support utilisé est tout nouveau pour nous >>, a déclaré Albert Shum, directeur chez Nike de Global New Business Innovations. << Notre objectif, c'est de donner envie aux jeunes de se bouger, et nous pensons que les jeux vidéo sont un excellent moyen de communiquer avec eux >>.

EyeToy(R): Kinetic va bien plus loin que les traditionnelles K7 de fitness. La caméra EyeToy(R), associée à un Objectif Grand Angle placé à l'avant de la caméra, permet une plus grande interactivité : l'image du joueur est projetée sur l'écran du téléviseur et celui-ci peut alors interagir physiquement avec l'environnement.

Avec quatre disciplines au choix, EyeToy(R): Kinetic offre au joueur un large éventail d'exercices. Les zones Aérobic et Combat permettent de développer la condition physique du joueur, et on y retrouve des influences du taekwondo, de la danse moderne, du kick boxing, de l'aérobic et du karaté.

La zone Esprit et corps se concentre sur la respiration, la concentration et la souplesse, avec des influences du yoga et du Tai Chi, permettant au joueur de se détendre tout en faisant travailler son corps. La zone Tonique permet au joueur de tonifier des groupes de muscles particuliers à l'aide de mouvements lents et précis.

Véritable programme de remise en forme sur mesure, EyeToy(R): Kinetic est une façon motivante et stimulante de faire de l'exercice. Compatible avec tous les emplois du temps (mêmes les plus remplis !), EyeToy(R): Kinetic s'adresse à tous les joueurs, sportifs ou non...

Prévu pour début 2005, EyeToy(R): Kinetic va révolutionner le jeu vidéo !

Consultez notre site web : http://www.scee.presscentre.com

Sony Computer Entertainment Europe Ltd.

Sony Computer Entertainment Europe, basé à Londres, est responsable de la distribution, du marketing et de la vente du matériel et des logiciels PS one(R) et PlayStation(R)2 dans 102 territoires répartis en Europe, au Moyen-Orient, en Afrique et en Océanie. Fin septembre 2004, plus de 39 millions de consoles PlayStation(R) ont été envoyées dans ces territoires PAL et plus de 100 millions dans le monde. Entre ses débuts en Europe le 24 novembre 2000 et fin septembre 2004, plus de 25 millions de consoles PlayStation(R)2 ont été exportées dans les territoires PAL, plus de 74 millions dans le monde entier, faisant de la console l'un des produits électroniques grand public les plus populaires de l'histoire.

PlayStation et le logo PlayStation sont des marques déposées. PS one et PS2 sont des marques déposées de Sony Computer Entertainment Inc. Toutes les autres marques appartiennent à leurs propriétaires respectifs.

Pour de plus amples informations sur les produits PlayStation(R), consultez les sites http://www.scee.com et www.playstation.com.

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Contact: Charlotte Panther, Sony Computer Entertainment Europe, +44-(0)20-7859-5311, Charlotte_Panther@scee.net

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